Skip to main content

Sabans Power Rangers Samurai - Game Review af Wii Kid's Game

Power Rangers Samurai: What Happened? (April 2025)

Power Rangers Samurai: What Happened? (April 2025)
Anonim

Jeg hader ikke Sabans Power Rangers Samurai, selvom jeg nok skulle. Billigt udseende og gentagende, med osteagtig live-action scener og statiske, tekstbaserede historier, spillet er et typisk eksempel på et tv-serie-licenseret spil, der kun er designet til at appellere til sine raske fans; en der gør lidt forsøg på at gå ud over cookie-cutter gameplay.

Og alligevel, jeg hader ikke spillet. I stedet finder jeg det svagt sympatisk, som den slags kedelige fyr på arbejde, som du ikke vil gå ud af din måde at tale med, men som aldrig virkelig irriterer dig.

  • Udviklet og udgivet af: Bandai Namco
  • Genre: Action
  • I alderen: 10 og op
  • Platform: Wii
  • Udgivelsesdato: 22. november 2011

Historie: Uhyggelig

Spillet er afledt af en børns live-action tv-serie om teenagere med specielle kræfter, der bekæmper onde. Det er en af ​​de nutty japanske serier, som du skal være temmelig ung til at tolerere.

Spillet har en episodisk serie fortalt på en underlig og billig måde. Generelt vil du se et billede eller tegne en scene og læse tekst, der gengiver en kedelig, temmelig meningsløs historie. Hvis du vil springe over disse scener, som jeg stærkt anbefaler, skal du trykke på plusknappen.

Plus-knappen kom også til nytte i endeløst gentagne scener fra Power Rangers, der forvandlede sig til deres kostumer og udtrængte sverd og sådan mens man råbte ting som "MEGA BLADE ACTIVE!"

The Gameplay: Generic Combat

Missioner har stort set alle de samme strukturer.

Du vælger en Power Ranger fra de tilgængelige og bliver derefter bedt om at udføre nogle skråstreger med Wii-fjernbetjeningen for at oprette den japanske tegn, der repræsenterer denne Power Ranger (et af kun to steder i spillet, der bruger gestokontroller). Derefter løber du langs stier, hvor dårlige fyre ligger i ventetid. Du kan angribe dem med et let A-knapangreb eller et tungt B-knapangreb, hvoraf sidstnævnte vil lade dig oversvømme fjender hurtigt, men som kræver noget strøm, som lejlighedsvis løber ud.

Kraft bruges også til et par mere udførlige angreb, der vil gøre ting som forbrænder fjender. Nogle af disse beføjelser er nyttige, nogle af de fleste misbruges. Fra tid til anden vil en faldet fjende droppe en disk; når du har samlet et par af disse, vil du kunne udføre et superangreb.

Stierne du rejser langs er til tider spærret, og du skal muligvis bruge en eksplosiv tønde eller en hvirvlende maskine til at bryde igennem. Nogle stier har spikes, der stiger op, når du træder på dem, andre har hurtighedspuder, som giver dig mulighed for at løbe så hurtigt, at fjender dør, når du løber ind i dem. Nogle områder kan kun åbnes gennem kraften i en bestemt Power Ranger. Til tider får du et valg af stier, der giver en vis værdi ved at afspille et niveau (selvom jeg aldrig har generet det).

Til sidst når du et slutpunkt, hvor du er trykket ind i en bosskamp. Det er her, hvor de diske, du har samlet, er nyttige, da de kan skære din chefs livsstang i halvdelen. Bosses er nogle gange noget udfordrende, men mangler sort.

Derefter vil du ofte være engageret i et monsterskrig. Mit bedste gæt som enhver, der ikke kender serien, er, at alle Power Rangers kombinerer i et monster, eller måske en Ranger bruger magten af ​​alle Rangers til at gøre sig til et monster, eller måske har Rangers husdyrmonster . Det ved jeg ikke og ærligt er ligeglad.

Disse monsterkampe har helt anderledes spil. Du ser to godzilla-ish monstre og en bar mellem dem, hvor billeder af en Wii fjernbetjening flyder ind fra venstre og billeder af en nunchuk flyder ind fra højre. Målet er at ryste den passende enhed lige som den når midtpunktet, med fjernbetjeningen og nunchuk-forsvaret. Hvis du ryster på et sted nær midtpunktet, lykkes du, selvom du får et stærkere angreb eller et forsvar med et kontraangreb til at ryste i den nøjagtige midten. Billederne flyver uforudsigeligt i forskellige hastigheder, og mens det ikke er svært, fandt jeg disse korte kampe ret underholdende.

Forsvaret: Jeg har set værre

Det er stort set det. Handlingen er gentagende, scenen genbruges konstant, og live-action-klip fra tv-showet afspilles uendeligt.

Og alligevel mindede jeg det ikke. Ja, spillet ser ikke særlig godt ud, tegnene flytter stiffly, og du kunne virkelig ikke fejle dette til et godt spil, men det er på en måde behageligt at spille. Det giver nok udfordring til at holde dig fra at være helt ked af det, tilføjer det lejlighedsvis en ny funktion, det sjældent frustrerer dig, dets cheesy rock soundtrack er lidt sjovt, og som en middelmådig film på tv på en søndag eftermiddag synes at være en stærk grund til at opgive det. Mens nogle spil er offensivt dårlige, som Rango eller Green Lantern: Rise of Manhunters er Power Rangers Samurai bare harmløs middelmådig. Og hej, jeg forventede ikke meget at begynde med.

Bedømmelsen: Måske, hvis det er i en $ 10 Budget Bin

Den eneste virkelig offensiv ting ved spillet er prisen på $ 40 på et spil, der skriker "budgettitel". Det er helt urimeligt, især da missioner er ret korte, og der er ikke mange af dem. Men siden som anmelder fik jeg spillet gratis, jeg kan ikke fremkalde den slags raseri, jeg ville føle, hvis jeg faktisk havde blæst $ 40 på spillet.

Så nej, jeg hader ikke rigtig Sabans Power Rangers Samurai.Jeg anbefaler det ikke, medmindre du bare er besat med at indsamle hvert Power Rangers-produkt i verden, men jeg hader ikke det.