Måske at overleve natten er ikke din stærke kulør. Måske kan du ikke lide ideen om overlevelse overhovedet. I denne artikel vil vi diskutere en af Minecrafts største tilføjelser til spillet, der nogensinde er blevet implementeret. Lad os tale om den kreative gamemode.
Hvad er kreativ tilstand?
Creative mode blev officielt anerkendt som en gamemode i Beta 1.8 opdateringen af Minecraft. Denne gamemode tilbød spillerne en ny måde at nyde Minecraft på, dykning af overlevelsesaspektet af spillet og tillade spillerne at bygge så meget som de kunne lide uden kamp for at opnå varer og konsekvenserne af at dø. Denne opdatering tillod mange spillere at vise deres "kreative" side og at lave nye opfindelser eller ideer i Minecraft, der ikke var mulige på et tidspunkt.
Creative Mode giver spillerne mulighed for at tænke på Minecraft i den forstand, at de er små eller ingen begrænsninger. Med den manglende begrænsning, der allerede er en vigtig faktor for Minecraft, udvides Creative-tilstanden stærkt på dette, hvilket giver spillere ressourcer, der måske eller måske ikke har været tilgængelige for dem let. Kreativ tilstand gav spillerne mulighed for at vælge noget element, de ønskede i Minecraft's arsenal at bygge og interagere med. Det gav også spillerne mulighed for at flyve, hvilket muliggjorde lettere adgang til at opbygge hårdere for at nå frem til steder.
Mange ændringer er kommet til den kreative gamemode, som evnen til at bytte armors, tilføje potions og mange flere forskellige opdateringer. På et tidspunkt ville mobs provokere afspilleren, selvom afspilleren var i kreativ tilstand, er denne funktion siden fjernet. I 2013 Music Update blev der tilføjet seks musiknumre, der kun vil afspilles, når en spiller er i kreativ tilstand, hvilket giver mulighed for en beriget lytteoplevelse under afspilning.
Minecraft Før Creative Mode
Hvis en spiller ønskede at endda fjernt emulere konceptet Creative Mode, før det første udgivelse i Minecraft Beta 1.8, ville spillerne skulle installere mods for at gøre det. En ændring af spillet i særdeleshed, der fik trækkraft og opmærksomhed rundt om i verden var "TooManyItems" Mod. ToManyItems tillod spillerne at gyde stablede versioner af genstande, ændre tid, kontrolvejr og meget mere, samtidig med at man opretholder en Survival-gamemode. En stor særlig fejl med modifikationen af spillet var, at det kun ville gyde genstande så højt som stakken ville tillade, så du var nødt til at respawn dem manuelt, når du var færdig med de 64 blokke (eller en anden grænse afhængigt af emnet).
Hvis du ikke brugte mods til at bygge de store kreationer, du ønskede, var Minecraft en kamp. I de tidlige versioner af Minecraft var det en smerte at få de nødvendige ressourcer til brug for bestemte bygninger. Når annonceringsmodus blev annonceret, glædede mange spillere, da de ville kunne vælge og vælge, hvad der blev bygget, de ønskede at gøre "legitimt" eller ved hjælp af en gamemode, der ville give dem mulighed for at bygge hurtigere. Mange Minecraft-spillere var vred på at tilføje Creative mode, idet de følte, at det var en nem vej rundt om Survival-aspekterne af spillet og gjorde spillet mindre vanskeligt at spille.
Afslutningsvis
Tilføjelsen af den kreative gamemode giver spillerne mulighed for at udtrykke sig på måder, der engang ikke var mulige. Minecraft har altid været ved at finde løsninger på problemerne til sine spillere. Creative-tilstand giver spillerne mulighed for at forestille sig og opfinde nye svar på problemer, som de kan komme over for i forskellige situationer. Det giver også spillere mulighed for bare at nyde sig selv, som om Minecraft var en stor boks med byggesten (hvilket det sandsynligvis er).