Skip to main content

Sådan bruges plug og play

Economic Systems and Macroeconomics: Crash Course Economics #3 (Juni 2025)

Economic Systems and Macroeconomics: Crash Course Economics #3 (Juni 2025)
Anonim

De fleste af os tager for givet at være i stand til at tilslutte en mus og få den til at fungere. Det er sådan, computere skal arbejde, ikke? Som det meste var det ikke altid tilfældet.

I dag kan du fjerne grafikkortet fra din stationære pc, bytte i en kompatibel nyere model, tænde for systemet og begynde at bruge alt som normalt, årtier siden, det var en proces der kunne bogstaveligt talt tage timer at fuldføre. Så hvordan har denne slags moderne kompatibilitet været mulig? Det er alt takket være udviklingen og udbredt implimentation af Plug and Play (PnP).

Plug and Play historie

De, der tinkerede med at opbygge stationære computersystemer fra bunden derhjemme (dvs. købe separate komponenter og udføre DIY-installation) i begyndelsen af ​​1990'erne, kan måske huske, hvordan grueling sådanne forsøg kunne være. Det var ikke ualmindeligt at dedikere hele weekenderne at installere hardware, ilægge firmware / software, konfigurere hardware / BIOS-indstillinger, genstarte og naturligvis fejlfinding. Det hele ændret med ankomsten af ​​Plug and Play.

Plug and Play - ikke forveksles med Universal Plug and Play (UPnP) - er et sæt standarder, der bruges af operativsystemer, der understøtter hardwareforbindelse via automatisk enhedens detektering og konfiguration. Før Plug and Play blev det forventet, at brugerne manuelt ændrede komplekse indstillinger (fx dip switches, jumpers, I / O-adresser, IRQ, DMA osv.) For at hardware skal fungere korrekt. Plug and Play gør det sådan, at manuel konfiguration bliver alternativet Fallback, hvis den nyligt tilsluttede enhed ikke genkendes, eller der er en form for konflikt, som softwaren ikke kan håndtere automatisk.

Plug and Play voksede som en mainstream-funktion efter introduktionen i Microsofts Windows 95-operativsystem. På trods af at der blev brugt før Windows 95 (f.eks. Tidlige Linux- og macOS-systemer, der blev brugt Plug and Play, selv om det ikke blev nævnt som sådan), bidrog den hurtige vækst af Windows-baserede computere blandt forbrugerne til at gøre termen 'Plug and Play' en universelle en.

Tidligt var Plug and Play ikke en perfekt proces. Den lejlighedsvise (eller hyppige, afhængige) fejl i enheder til pålideligt selvkonfiguration gav anledning til udtrykket ' Plug and Pray. "Men over tid - især efter at industristandarder blev indført, så hardware kunne fastslås korrekt gennem integrerede id-koder - nyere operativsystemer behandlede sådanne problemer, hvilket resulterede i en forbedret og strømlinet brugeroplevelse.

Brug af plug og play

For at Plug and Play skal arbejde, skal et system opfylde tre krav:

  • Operativsystemet understøtter Plug and Play
  • BIOS understøtter Plug and Play
  • Komponenter / enheder understøtter Plug and Play

Nu skal alt dette være usynligt for dig som bruger. Det vil sige, du tilslutter en ny enhed, og den begynder at fungere.

Her er hvad der sker, når du tilslutter noget. Operativsystemet registrerer automatisk forandringen (nogle gange ret, når du gør det som et tastatur eller en mus eller det sker under opstartssekvensen). Systemet undersøger den nye hardware information for at se, hvad den er. Når hardwaretypen er blevet identificeret, indlæser systemet passende software for at få det til at fungere (kaldet enhedsdrivere), tildeler ressourcer (og løser eventuelle konflikter), konfigurerer indstillinger og meddeler andre drivere / applikationer af den nye enhed, så alt fungerer sammen . Alt dette sker med minimal, hvis nogen, brugerinddragelse.

Nogle hardware, såsom mus eller tastaturer, kan være fuldt funktionel via Plug and Play. Andre, som f.eks. Lydkort eller grafikkort, kræver installation af produktets inkluderede software for at fuldføre auto-konfigurationen (dvs. at tillade fuld hardwarefunktion i stedet for bare grundlæggende ydeevne). Dette indebærer normalt et par klik for at starte installationsprocessen efterfulgt af en moderat ventetid på, at den skal afslutte.

Nogle Plug and Play-grænseflader, som f.eks. PCI (Mini PCI til bærbare computere) og PCI Express (Mini PCI Express til bærbare computere), skal slukke for computeren, før den tilføjes eller fjernes. Andre Plug and Play-grænseflader, som f.eks. PC-kort (typisk fundet på bærbare computere), ExpressCard (også typisk fundet på bærbare computere), USB, HDMI, Firewire (IEEE 1394) og Thunderbolt, tillader tilføjelse / fjernelse, mens systemet i øjeblikket kører ofte omtalt som "hot swapping".

Den generelle regel for interne Plug and Play-komponenter (teknisk en god ide for alle interne komponenter) er, at de kun skal installeres / fjernes, når en computer er slukket. Eksterne Plug and Play-enheder kan til enhver tid installeres / fjernes - det anbefales at bruge systemets Sikker fjernelse af hardware funktion ( Udstøde til MacOS og Linux), når du afbryder en ekstern enhed, mens en computer stadig er tændt.