Skip to main content

Sådan løser du puslespil 1-16 i virtuelle landsbyboere

Hello Hello Hello Hello Hello (Juni 2025)

Hello Hello Hello Hello Hello (Juni 2025)
Anonim

At få dine landsbyboere til et punkt, hvor de er selvforsynende, er kun en del af Virtuelle landsbyboere . Der er i alt 16 puslespil, der skal løses for at fuldføre spillet.

Nogle af Virtuelle landsbyboere puslespil gør livet lettere for landsbyboere og andre gør øen bare smuk.

Brug disse tips til at løse gåderne i Virtuelle landsbyboere , men husk at nogle af dem skal udfyldes for at andre puslespil skal fungere korrekt.

Virtual Villagers Puzzle Walkthrough

Følg disse trin for at opnå de bedste resultater:

Puslespil 1: Brønden: Har en bygherre fjern vandforsyningens godt dække ved at trække ham til brønden.

Puslespil 2: Hytten: Byg en ny hytte for landsbyboere at bo i. En landsbyboer, der er uddannet til at bygge, er påkrævet.

Puslespil 3: Stranden. Rengør snavs på stranden, så landsbyboerne kan jage efter fisk. Bare træk landsbyboeren derovre for at få ham til at starte rengøring.

Puslespil 4: Skolen : Konverter en bygning til en skole ved at trække en mesterforsker over til bygningen.

Puslespil 5: Lagunen: Har en bygherre fjern blokering fra bæken. Landsbyen har brug for niveau 2 af byggeri for at dette skal fungere. Træk landsbyboeren til klippestenen, der blokerer vandet; vandet vil derefter strømme til lagunen.

Puslespil 6: Den magiske fisk af frugtbarhed: Efter at have gennemført Puslespil 5 og har en Level 3-skralder, skal du tage masterbonden fiskeri ved lagunen.

Puslespil 7: Kirkegården: Med Level 2 Spirituality, find kirkegården. Når en landsbyboer dør, skal du trække en voksenbyder til det nordøstlige hjørne af øen for en ordentlig begravelse. Efter den første begravelse vil landsbyboerne automatisk have begravelsesceremonier for andre landsbyboere, der dør.

Puslespil 8: Natural Mastery: Opdag urter ved at undersøge 4 specifikke planter på øen. Den ene er kaktusen nær kloden, den anden er tæt på lagunen, og to er på østsiden af ​​øen. Træk en landsbyboer til hver plante indtil hver er mestret.

Puslespil 9: Haven: Så længe puslespil 5 er afsluttet, sæt en bygherre, hvor de ser døde blomster på østsiden af ​​øen. De bliver nødt til at bringe vand fra lagunen for at genoplive haven.

Puslespil 10: The Magic Plant of Life: Gør puslespil 14 først og vent derefter på, at sommerfuglene følger det gyldne barn. Træk derefter det gyldne barn til planten nord for bærbusken, så sommerfuglene kan pollinere den.

Puslespil 11: Templet: Gendan templet ved ruinerne ved at trække en landsbyboer til ruinerne på den sydøstlige side af øen. Dette kræver Level 3 Construction.

Puslespil 12: Idolen: Nå Level 3 af Spirituality og sørg for at afslutte puslespil 11. Derefter trækker du en bygherre over til klippen nær lagunen på vestsiden for at få det mejsel et idol ud af klippen til templet.

Puslespil 13: The Golden Child: Med puslespil 5 og 12 afsluttet, og niveau 3 af fertilitet, sætte en ammende mor i lagunen. Barnet bliver Det Gyldne Barn.

Puslespil 14: Sommerfuglene: Så længe det foregående puslespil er færdigt, sæt The Golden Child på den magiske have opdaget i puslespil 9. Sommerfugle vil dukke op og følge The Golden Child.

Puslespil 15: Skatten: Oplev begravet skat placeret syd for madbakken, mellem kassen og templet. En clue vil ikke blive givet ved blot at trække landsbyboeren over området. Du skal placere en mesterbygger for at finde skjulestedet. Dette puslespil kræver Level 3 of Construction og Level 3 of Science. Hvis du har brug for hjælp, kan du se dette skærmbillede af skattepladsen i dette puslespil.

Puslespil 16: Hulen: Det Gyldne Barn vil fjerne kulden, der blokkerer hulen, men kun når den er klar til at flytte den; du kan ikke tvinge det.