Da Android blev først udgivet, var en af de differentierende funktioner mellem Android og konkurrerende iOS, at Android ville understøtte Flash. Det var en af de få differentierende faktorer. Android 2.2, Froyo understøttede Flash, men Android 4.1 Jelly Bean tog alt den støtte væk. Hvorfor?
Bemærk: Oplysningerne nedenfor gælder, uanset hvem der lavede din Android-telefon: Samsung, Google, Huawei, Xiaomi osv.
Bebrej Adobe
Adobe understøtter ikke længere det. Der er mange grunde til, hvorfor det er tilfældet, så her er den længere version af hvorfor Adobe måske beslutter at trække stikket på mobil support efter mange års skubbe meget hårdt for at forsøge at gøre det til en industristandard.
Blame Steve Jobs
Steve Jobs erklærede, at iOS-enheder ikke kun ville understøtte Flash, men at de ville aldrig støtte Flash. Hvorfor? En kombination af faktorer. Flash var et proprietært system, der blev oprettet af Adobe og ikke en åben webstandard. Åbn alternativer var allerede tilgængelige, f.eks. HTML5. En masse af det eksisterende Flash-indhold var gammelt og udviklet til overdragelse af musen, ikke rørende, så det ville ikke være til gavn for telefonbrugere at se det. Flash udført meget dårligt på mobile enheder og spiste batterisaft som det var ude af mode. Sikkert, nogle af anti-Flash-talerne var simpelthen, at Steve Jobs var en stædig mand, der var irriteret af Adobe for at trække sig med deres udvikling af andre Adobe-produkter (det tog Adobe år at endelig udvikle en 64-bit version af Photoshop til Mac.) Adobe håbede sandsynligvis, at Apple ville vedtage Flash efter at Android-brugere var vant til ideen og begyndte at spise i iPhone- og iPad-salg. Men for det meste, Steve Jobs havde ret . Flash på mobile enheder var bare ikke en del af fremtiden.
Flash-dræne batterier og udført dårligt på telefoner
Da Flash endelig var tilgængelig på Android Froyo, brugte den meget batterilevetid. Afspilningen var ofte jitteragtig. Spil fungerede virkelig ikke godt ved hjælp af Flash. Værre, tv-netværk begyndte at blive nervøs over ideen om folk at se deres indhold på telefoner og begyndte med vilje at blokere folk fra at se Flash streaming video på Android tabletter og telefoner. Så brugere kunne ikke se det indhold, de ønskede at se, og meget af det ældre indhold havde virkelig brug for revamping.
Blame Adobe Again
Adobe måtte certificere, at Flash ville arbejde på hver konfiguration, der understøttede det. Dette er en meget hårdere opgave for mobil end det er til stationære computere. På stationære computere er der kun to store operativsystemer, Windows OS og Mac OS. (Ja, der er Linux, men Adobe understøtter det heller ikke.) I Mac OS er der en kendt hardwarekonfiguration, da Apple gør dem alle, og i Windows opretter de OS omkring minimum hardwarestandarder. At understøtte netop de to operativsystemer gør Adobes arbejde meget nemmere, og det gør en Flash-udvikler job meget lettere, da der ikke er så mange skærmstørrelser og interaktive elementer at udvikle sig rundt. Til det, og nok nogle andre grunde, sluttede Adobe endelig al support fra Flash, ligesom Android-platformen endelig begyndte at starte.
Selvom Adobe fortsat er offentligt engageret i Flash som en computer desktop produkt, er det nok et spørgsmål om tid, før teknologien er væk. Hvorfor? Mobil. Mens Flash er i stand til nogle utroligt interessante skrivebordsbrug, vil der i sidste ende bare ikke være nok desktopbrugere til at gøre det umagen værd. Så nyd din Flash, mens du kan. I mellemtiden må Android-brugere ikke svede det. Du mangler virkelig ikke så meget uden Flash.