Det er en LEGO-verden, vi lever bare i den. "LEGO Dimensions", "LEGO Batman 3: Udover Gotham", "LEGO Jurassic World" - der er flere LEGO spil til PlayStation 4 end nogen anden franchise. Der er ingen måde at spille "Bioshock" eller "Mass Effect" -spil på en næste generations konsol, men du kunne bogstaveligt talt bruge timer på at samle LEGO-figurer og de studs, der udgør denne serie. Og selv om "Dimensions" stadig går stærkt, går Warner og udgiver et andet spil, "LEGO Marvel's Avengers", et spil, som jeg burde bemærke jeg foreslog for et par år siden (jeg forventer min royalty check en dag nu) og selv annoncerer et andet LEGO spil i sommerens "LEGO Star Wars: The Force Awakens", en uundgåelighed, hvis man tænker på det for et sekund.
Så er "LEGO Marvel's Avengers" for meget af en god ting? Har denne franchise nået overmætning? I første omgang føles det bestemt sådan. Åbning med aktionssekvensen fra "Avengers: Age of Ultron", er svært at ryste det der-der-færdige-aspekt af denne titel, især efter den fremadrettede opfattelse i den nye stil med mash-up spil i "LEGO Dimensioner. "Det er altid sjovt at komme bag handlingsfyldte figurer som Captain America og Hawkeye, men for at sige, at vi har spillet denne stil af LEGO-handling, før det ville være en underdrivelse. Der er nogle forskelle - herunder en ny grænseflade, der giver mulighed for specielle kampbevægelser - der afhenter det samlede tempo i spillet, men det er den mest velkendte LEGO-titel til dato.
"LEGO Marvel's Avengers" giver spillerne mulighed for at spille gennem scener fra "The Avengers", "Avengers: Age of Ultron", "Captain America: The First Avenger", "Captain America: Winter Soldier", "Iron Man 3" og " Thor: The Dark World "(beklager, ingen" Galaxy's Guardians "eller" Ant-Man ", selvom de synes at være til stede i et fremtidigt spil). Så får du spille alle Avengers plus Quicksilver, Ultron, Loki, Falcon, War Machine og mange flere. Selv Devil Dinosaur. Alt i alt er der over 200 spilbare figurer i "LEGOs Marvel Avengers", og meget af spillet bruger lyd fra de seks film, hvilket betyder stemmearbejde ved navneaktører i stedet for dårlig subbing. Clark Gregg, Cobie Smulders og Hayley Atwell indspillede endda yderligere dialog for rollen.
Gennemgang af "LEGO's Marvel's Avengers" kommer ned på forventningerne. Ja, dette spil er lidt mere actionfyldt end nogle LEGO-titler, men det er en af de meget få variationer i gameplay for dem, der har spillet LEGO PS4-spil. Det er næsten en "LEGO Greatest Hits" til tider, der bruger tegn, puslespil, samleobjekter og gameplay, som vi har set før. Der er dog noget trøst i det. "Jurassic World" havde nogle nye mekanikere og "Dimensioner" følte sig ofte som et helt nyt spil med sin portalbaserede, fysiske puslespilløsning. Så i den forstand kan det være tiltalende at vende tilbage til det grundlæggende i et spil som "Avengers". Der var tidspunkter, efter at jeg kom over det kendte, så tænkte jeg selv, at dette er et godt eksempel på, hvorfor LEGO-spilene blev populære i første omgang. Hvis du har været frustreret over for mange klokker og fløjter i de seneste LEGO-spil, bringer "Marvel's Avengers" den tilbage til kernen, og det er et mere succesfuldt spil med hensyn til filmindspilning end noget som "Disney Infinity: Marvel's Super Heroes ", som indeholder mange af de samme tegn, men ikke de sætte stykker fra de film, som fans elsker.
Den anden side af det er, at spil naturligt undergraver en lov om faldende afkast. Ikke kun har vi spillet mange LEGO-spil i PS4-æraen, det føles som om vi bogstaveligt har spillet dette før. Faktisk var der et niveau, som jeg kunne have svoret, var i et tidligere spil. De begynder at sløre sammen, og det er ikke rigtig godt for spillere i løbet af en alder af alkohol. Børn har ikke noget imod gentagelse, men LEGO-spilene lykkedes at appellere til en bredere demografisk end det gennemsnitlige barns spil. Lad os håbe de finder noget nyt for at bringe demoen tilbage til "The Force Awakens."