Skip to main content

Starpoint Gemini 2 er et sjovt Xbox-spil

Let's Play Starpoint Gemini Warlords on Xbox One: RAMMING SPEED! (Sponsored Content) (Juni 2025)

Let's Play Starpoint Gemini Warlords on Xbox One: RAMMING SPEED! (Sponsored Content) (Juni 2025)

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Starpoint Gemini 2 har to tilstande - en historiemode, der letter dig ind i universet og introducerer tegn og de forskellige fraktioner og lærer dig hvordan man spiller spillet, og også en gratis roam-tilstand, hvor du bare hopper ind og gør hvad du vil . Du kan også frit flytte mellem missioner i historien tilstand og gøre hvad du vil have der også. Historien er ikke særlig god, men det er en god ide at lære gameplay-basicsne der, før du hopper ind i gratis roaming.

Gameplay

Starpoint Gemini 2 er en åben verdens sandkasse, hvor du er fri til at rejse temmelig meget, hvor du vil. Galaksen du er i er ikke ligefrem stor - det tager mindre end 25 minutter at rejse fra den ene side til den anden - men det er utroligt tæt. Der er planeter og stjerner og nebulas og rumstationer og asteroide felter og ormhuller og kædeporte og tonsvis af fraktioner og skibe, der flyver overalt. Du er aldrig mere end 30 sekunder væk i nogen retning fra noget interessant, hvilket bare er fantastisk. Der er også mange forskellige områder på kortet, selvom det ikke er meget stort, så spændingen ved opdagelsen falder aldrig. Der er altid noget nyt at se og gøre. Giveret er den måde, det hele er oprettet på, alt for tæt sammen og ikke ekstremt realistisk, men at have en afslappet plads sim mulighed for at gå sammen med "Det tager timer at gøre noget" -style Elite Dangerous er meget værdsat .

Gameplayet er langt fra den hårdeste sim-stil af Elite Dangerous også. I stedet er Starpoint Gemini 2 et mere gammeldags tredjeparts spil, hvor kontrollerne er overraskende tilgængelige. Du styrer dit skibs fart med triggerne og brænder dine våben med støtfangerne. Du kan manøvrere dit skib manuelt, eller du kan vælge et punkt på kortet og lade autopiloten gøre alt arbejdet. Det meste af din tid er brugt at udforske og gøre missioner, men når fjende skibe nærmer sig spillet skifter til kamp mode. I kamptilstand vises en ring rundt om dit skib, der viser dine skjold i hver kvadrant. Bekæmpelse af fjender indebærer at komme i den rigtige position for faktisk at skyde dine våben på dem (våbenbelastning og layout varierer fra skib til skib og hvordan du vælger at tilpasse tingene), mens du holder intakte skjold mellem dig og dine fjender. Der er også særlige evner og forbrugsvarer, du kan bruge til at øge dine skjold og gøre andre ting.

Det virker lidt kompliceret, men alle kontrollerne håndteres af radiale menuer, der er tilgængelige med X-knappen eller menuknappen på Xbox One-controlleren. Disse radiale menuer giver dig mulighed for at fortælle dine gunners bestemte områder af fjendens skibe at angribe (systemer, våben, hvor som helst), de lader dig aktivere din gripebjælke for at trække fjenders skibe (eller undgå at flygte dem), adgangssensorer for at få information om mål, Lad dig få adgang til flådeskommandoer (fordi du i sidste ende kontrollerer en flåde af skibe) og meget mere. Alt er overraskende intuitivt, og de radiale menuer gør et godt stykke arbejde med at overføre komplicerede kontroller fra pc til konsoller.

Mens de radiale menuer i flyvningen er vidunderlige, er standardmenuerne, når du docker med en rumstation, meget mindre brugervenlige. De er svært at bruge og meget forvirrende, men sådan køber du nye skibe, køber nye dele og våben til at opgradere skibe, leje lejesoldater og besætningsmedlemmer og meget mere. Dette aspekt af spil-opgraderinger og tilpasning - er overraskende kompliceret og spillet bare smider en million muligheder og tal på dig uden kontekst kan blive forvirrende. Du lærer hvad alting betyder i sidste ende, men mens resten af ​​spillet er grundigt strømlinet og tilgængeligt, er dette aspekt af skibsadministration der for at minde om, at dette stadig er et rumssimul.

Aktiviteter i galaksen er primært rettet mod at tjene penge. Du kan påtage sig en række missioner, herunder redning af andre skibe, myrdet af specifikke fjendtlige skibe, transport af varer og mennesker og patruljering af områder på kortet. Du kan også bruge dine lasere til min asteroider eller forladte skibe og sælge de materialer, du samler. Der er også et bounty bord med galaksen mest ønskede, at du kan prøve at jage også, selv om de er alle ganske højt, så du ikke kan tackle dem i et stykke tid. Alt hvad du gør, stort eller lille, tjener dig XP, der giver dig mulighed for at niveauere op og anvende nye færdighedsbonuser og frynsegoder.

Et vigtigt problem med spillet er, at hver gang du går ind på et nyt område på kortet - som er opdelt i 360 sekskantede områder - slår du frameratet i et par sekunder. Kortet er ikke stort, så der rejses lange afstande på tværs af flere grænser som dette resulterer i, at spillet pause i et par sekunder skuffende ofte. Under normal flyvning er det en irritation, men når det sker under kamp og alt fryser i et sekund eller to, er det uudholdeligt. Vi kan kun antage, at det lastes i det næste område, men der må være en bedre måde at maskere det på end blot at slanke gameplayen hvert øjeblik eller deromkring. Forhåbentlig er en opdatering på vej til at afhjælpe dette (og måske rydde op i starport menuerne …).

Nogle lignende Xbox sci-fi type spil er Lifeless Planet, The Swapper, Strike Suit Zero, Rebel Galaxy

Grafik og lyd

Visuelt er Starpoint Gemini 2 et rigtig flot spil. Little Green Men Games 'version af rummet er lyse og farverige fantasi i stedet for dystre og sorte virkelighed, og vi elsker det. Der er farverige nebulaer overalt, der ser spektakulære ud og alle planeterne og rumskibene og alt andet glød fint og lyst. Du kan manuelt justere kameraet for at zoome ind og ud på dit skib og panorere rundt i 360 grader for at få et bedre overblik over kampene, og det er meget imponerende. Spillet ser bare fantastisk ud.

Lyden er også meget godt udført. Våben lydeffekter er prøvet og sandt "sci-fi", men små detaljer som hum i dit skibs motorer uden for kamp og det atmosfæriske dynamiske soundtrack er virkelig fantastisk. Musikken ligner Mass Effect, hvilket er helt sikkert en god ting.

Bundlinie

Alt i alt er Starpoint Gemini 2 en god plads sim på trods af et par irriterende problemer. Det er et meget tilgængeligt spil med mest intuitive kontroller, der er let at komme ind i og begynde at gøre fremskridt med det samme, så hvis Elite Dangerous er for overvældende for dig, så er Starpoint Gemini 2 en god mulighed. Det ser helt underligt ud, og den utroligt tætte verden betyder, at du aldrig er for langt væk fra noget, der er umagen værd. Det koster en noget heftig $ 35, men der er meget indhold her, der vil holde dig travlt i lang, lang tid. Hvis du er interesseret i rumsymboler eller bare vil spille noget anderledes end normen på din Xbox One, anbefaler vi det stærkt til et køb.