Skip to main content

Forskelle mellem form, bevægelse og klassiske tweens

Parallel LANDINGS!!! PRM and SOIA approaches! Explained by CAPTAIN JOE (April 2025)

Parallel LANDINGS!!! PRM and SOIA approaches! Explained by CAPTAIN JOE (April 2025)
Anonim

Før Flash CS4 var der motion tweens og shape tweens - men nu introducerer CS4 og CS5 klassiske tweens. Hvad er forskellen?

En bevægelsestween animerer symboler, der bevæger sig i rummet; Når du opretter en bevægelsestween, kan du klikke på en hvilken som helst ramme i tweenen, flytte symbolet på den ramme og se Flash automatisk oprette en bevægelsessti, der animerer rammerne mellem den pågældende ramme og den næste keyframe. Enhver ramme, hvor du manuelt har flyttet tweened-symbolet, bliver et keyframe. Form tweens på den anden side udfører forvrængninger på ikke-symbolformer / vektorgrafik.

Hvis du opretter en form på et keyframe og en anden form på et andet keyframe, kan du forbinde de to former med en form tween. Tween'en udfører uanset beregninger og morphs, der er nødvendige for at omdanne den første form til den anden. En klassisk tween virker som den gamle bevægelse tweens plejede i versioner CS3 og tidligere. I denne form for bevægelsesinterval skal du manuelt oprette alle dine keyframes og forbinde dem alle med bevægelses tweens, der fulgte punkt A til punkt B.

Så grundlæggende er en form tween en transformationstween, mens en bevægelsestween / klassisk tween påvirker position og rotation.