Skip to main content

Sådan bruges mønster udfyldes i Illustrator

AEG T86580IH3 kondenstørretumbler (Juni 2026)

AEG T86580IH3 kondenstørretumbler (Juni 2026)
Anonim
01 af 10

Menuen Swatch Library

Mønsterfyldninger kan opleve objekter og tekst, og mønstre i Illustrator er nemme at bruge. De kan anvendes til fyldninger, slagtilfælde og endda ændres, roteres eller genplaceres i et objekt. Illustrator leveres med et stort udvalg af forudindstillede mønstre, og du kan lave dine egne af symboler eller dit eget kunstværk. Lad os se på at anvende mønstre på et objekt, og se hvor nemt det er at ændre størrelsen på, genplacere eller endda rotere mønsteret i et objekt.

Mønsterfyldninger er tilgængelige fra panelet Farveprøver, Vindue> farveprøver . Der er kun et mønster i panelet Farveprøver, når du først åbner Illustrator, men lad det ikke narre dig. Menuen Swatch Libraries findes nederst i panelet Farveprøver. Den indeholder talrige forudindstillede farveprøver, herunder kommercielle paletter som Trumatch og Pantone, såvel som farvepaletter, der afspejler natur, barnespil, festligheder og meget mere. Du finder også forudindstillede gradienter og mønsterindstillinger i denne menu.

Du skal bruge Illustrator version CS3 eller nyere for at kunne bruge mønstre.

02 af 10

Valg af mønsterbibliotek

Vælg Mønstre i menuen Swatch Libraries med ethvert objekt på det valgte kunstkort. Du kan vælge mellem tre kategorier:

  • Basic Graphics, som består af biblioteker med linje-, punkt- eller teksturmønstre
  • Dekorativ, som består af klassiske, geometriske, ornament eller primitive mønsterbiblioteker
  • Natur, der består af dyreskind eller bladmønsterbiblioteker

Klik på biblioteket i menuen for at åbne det. De farveprøver du åbner vises i deres eget flydende panel på dit arbejdsområde. De tilføjes ikke til panelet Farveprøver, før de er brugt på et objekt i illustrationen.

Til højre for menuikonet Farvebibliotek, nederst i det nye panelet Farveprøver, kan du se to pile, du kan bruge til at rulle gennem de andre farvebiblioteker. Dette er en hurtig måde at se, hvilke andre farveprøver der er tilgængelige uden at skulle vælge dem fra menuen.

03 af 10

Anvendelse af et mønsterfyld

Sørg for, at udfyldningsikonet er aktivt i fill / slagchipsne nederst i værktøjskassen. Klik på et hvilket som helst mønster i panelet for at vælge det og anvend det til det aktuelt valgte objekt. Ændring af mønsteret er lige så nemt som at klikke på en anden farveprøve. Når du prøver forskellige farveprøver, bliver de føjet til panelet Farveprøver, så du let kan finde dem, hvis du vælger at bruge en, du allerede har forsøgt.

04 af 10

Skalering af et mønsterfyld uden at ændre størrelsen på objektet

Mønstre bliver ikke altid skaleret til størrelsen på det objekt, du anvender dem på, men de kan skaleres. Vælg Skaleværktøjet i værktøjskassen og dobbeltklik på det for at åbne dets muligheder. Indstil den procentdel, du vil have, og sørg for, at "Patterns" er markeret, og "Scale Strokes & Effects" og "Objects" ikke markeres. Dette vil lade mønsteret fylde skalaen, men forlade objektet med dets oprindelige størrelse. Sørg for, at "Preview" er markeret, hvis du vil forhåndsvise effekten på dit objekt. Klik på OK for at indstille transformationen.

05 af 10

Omplacering af et mønsterfyld i et objekt

Vælg markeringspilen i værktøjskassen for at placere et mønsterfyld i et objekt. Hold derefter tilde-tasten (~ under Escape-tasten øverst til venstre på tastaturet), når du trækker mønsteret på objektet.

06 af 10

Rotere et mønster i et objekt

Dobbeltklik på rotationsværktøjet i værktøjskassen for at åbne sine muligheder og for at rotere et mønsterfyld i et objekt uden at rotere selve objektet. Indstil den ønskede drejningsvinkel. Se "Mønstre" i afsnittet Valg og sørg for, at "Objekter" ikke er markeret. Kontroller forhåndsvisningskassen, hvis du vil se effekten af ​​rotationen på mønsteret.

07 af 10

Brug af et mønsterfyld med et slagtilfælde

For at tilføje et mønsterfyld til et slag, skal du først sørge for, at strejkeikonet er aktivt i fill / slagchipsne nederst i værktøjskassen. Dette virker bedst, hvis slagtilfælde er bred nok til at se mønsteret. Mit slag på dette objekt er 15 pt. Klik nu bare på mønsterprøven i panelet Farveprøver for at anvende det på slagtilfælde.

08 af 10

Fyldning af tekst med mønsterfyldning

Fyldning af tekst med mønsterfyldning tager et ekstra trin. Du skal oprette teksten og derefter gå til Skriv> Opret oversigter . Sørg for, at du er sikker på skrifttyperne, og at du ikke vil ændre teksten, før du gør dette! Du kan ikke redigere tekst, når du har oprettet konturer fra den, så du kan ikke ændre skrifttypen eller stavningen efter dette trin.

Nu skal du blot fylde på samme måde som du ville med noget andet objekt. Det kan også have et fyldt slagtilfælde, hvis du vil.

09 af 10

Brug af et brugerdefineret mønster

Du kan også lave dine egne mønstre. Opret det kunstværk, du vil lave et mønster fra, vælg det derefter, og træk det til panelet Farveprøver og slip det. Brug det til at udfylde ethvert objekt eller en tekst efter brug af kommandoen Create Outlines. Du kan også bruge sømløse mønstre, der er oprettet i Photoshop. Åbn PSD-, PNG- eller JPG-filen i Illustrator ( Fil> Åbn ), og træk det derefter til panelet Farveprøver. Brug det som en fyld det samme som du ville med et andet mønster. Start med et højopløseligt billede for at opnå de bedste resultater.

10 af 10

Layering Mønstre

Mønstre kan lagdeles ved hjælp af panelet Udseende. Klik på knappen "Tilføj ny udfyldning", åbn menuen Farvebiblioteker og vælg en anden udfyldning. Forsøg og nyd! Der er virkelig ingen grænse for de mønstre, du kan oprette.