Chartboost, der bygger teknologi til at hjælpe mobilspiludviklere med at generere indtægter fra deres spil, har ikke eksisteret længe - bare tre år. Men i den tid er netværket vokset til 100.000 plus mobilspil, tusinder af udviklere og 300 millioner brugere.
”Vi har virkelig stor kvartal over kvartal, omsætningsvækst år over år, ” siger Brian Hansen, softwareingeniør. ”Den slags vækst kommer altid med spændende skaleringsudfordringer.”
Men det er ikke kun virksomheden, der oplever hurtig vækst - det gør også medarbejderne.
”Vi er alle temmelig store nerder her. Vi lærer konstant og prøver nye ting, og vi leder efter talentfulde folk, der vil gøre det samme, ”forklarer Cori Savaino. “Vil du lære Scala eller andre teknologier? Lad os vide."
Savaino siger, at Chartboosts eksekver er tilgængelige, datadrevne og gennemsigtige, hvilket betyder, at "enhver kan slå et projekt op og få det godkendt." Med andre ord, hvis du er entusiastisk og hårdtarbejdende, kan du få en stor indflydelse på Chartboost.
Virksomheden ved imidlertid, at gode resultater ikke kun er drevet af gode medarbejdere, men også af en stor arbejdsplads. Chartboost's hovedkvarter er lige så sjovt og livligt som de mobile spil, som dens udviklere producerer. Fra vintage arkadespil og masser af farver til en fantastisk privat tagterrasse, et spillelokale og en opholdsstue, at arbejde på Chartboost betyder at arbejde i komfort og stil.
Klar til at blive en spiludveksler? Tjek Chartboost's kontorer, og find derefter dit næste job der i dag.




