Skip to main content

Ratchet & Clank PS4 Review

Ratchet and Clank- Part 5 (Juni 2025)

Ratchet and Clank- Part 5 (Juni 2025)
Anonim

Sony og Insomniac Games var i en unik position med PS4-debut af deres legendariske, indflydelsesrige franchise, "Ratchet & Clank." Mens fans (en gruppe, hvor jeg ville være et kortdragende medlem, hvor nogen trykker kort), kan beklage at PS4 "R & C" ikke fortsætter den ambitiøse bane af spil som "Ratchet & Clank Future: Destruction Tools" og mesterværket i denne serie, "Ratchet & Clank Future: A Crack in Time."

I det væsentlige er den nye "Ratchet & Clank" en reimagining af 2002 PS2 spil. Hvorfor gå tilbage til begyndelsen? Fordi Hollywood kaldte og de gode mennesker på Sony indså, at der kommer nye fans ind i filmen, der blev udgivet i 2016, og du kan ikke rigtig dykke ind i kapitel 9 i en spilserie. De havde brug for en ny start, der fungerede for både fans af serien og børn, der vil komme til det på grund af det, de så i biografen.

Og det hjælper ikke, at der ikke har været et rigtigt "R & C" -spil i år. Og så har vi genstart / reimagine / genstart af "spillet, baseret på filmen, baseret på spillet." For det meste gnister "Ratchet & Clank" på samme måde som det bedste af serien, der spillede som størst hits mere end et nyt kapitel. Jeg håber, at både dette spil og filmen lykkes nok til at få os til et ægte ambitiøst nyt eventyr. Indtil da vil dette gøre.

GAMLE VENNER

"Ratchet & Clank" arbejder rundt om en flashback / storytelling struktur, hvor den berygtede braggart kaptajn Qwark fortæller historien om, hvordan de to titelfigurer blev så legendariske. Derfor går spillet tilbage til historien om det første spil - at få Lombax Ratchet og Robot Clank sammen, så de bliver til Galactic Rangers, der kæmper for Blarg-men dette er ikke en eneste remaster af et gammeldags spil. For det meste ser det ud som helt nyt, som et spil designet til PS4-generationen. Nej, du vil ikke bruge dette spil til at vise dit HDTV som f.eks. "Tom Clancy's The Division" eller "The Witcher 3: Wild Hunt", som begge traditionelt ser meget bedre ud, men farverne her pop og detaljer er bemærkelsesværdige. Det er vildfarligt smukke - mere væske og visuelt udført end noget "R & C" spil til dato.

Tilbagebetaling af LOONY LOADOUT

Et af de mest mindeværdige elementer i franchisen "Ratchet & Clank" er den kreative belastning af våben, som du kan købe, mens du bevæger dig igennem spillet. De, der elsker serien, kan ikke forestille sig en indgang i den uden "Mr. Zurkon, "" Buzz Blades "og" Groovitron ", et våben, der tvinger dine fjender til at danse, mens du pistoler dem ned.

Det fantastiske udvalg af kreative måder hvorpå man kan decimere bølger af fremmedskum er vendt tilbage og er så sjovt som nogensinde. Jeg har glemt, hvor meget rent sjovt et "Ratchet & Clank" -spil kan være, når det virkelig går i gang med opgraderede våben og et fuldt arsenal af vanvittige masseødelæggelsesvåben.

Efter et par timer i spillet, når du skifter problemfrit mellem granatkastere, ildkaste og ting, som andre spil muligvis ikke tilbyder, er det ikke svært at ikke smile på den glædelige glæde af det hele.

FAMILIARITY BREEDS BOREDOM

Når jeg har sagt alt det, og jeg grundigt har nydt filmen "Ratchet & Clank", er min bekymring, at denne titel er for bekendt, for at være virkelig mindeværdig nok til at genstarte franchisen til en ny generation.

Jeg har mine tvivl om potentialet i spillefilmen - vis mig en video-spil-til-film-tilpasning, og jeg vil vise dig en skuffelse i box office-og så er der en del af mig, der mener, at Sony og Insomniac ville have været bedre helt ignorere filmen og bare gøre det bedste nye "Ratchet & Clank" spil muligt.

På en måde føles det som en pladsholder, en måde at bygge bro over PS3-generationen af ​​"Ratchet & Clank" fans med nye PS4-fans fra serien og filmen. Det er fint, og det er en meget vellykket pladsholder, jeg håber bare, det er en bro, der fører et eller andet sted fantastisk, et sted værd for Lombax og hans robotkammerat.

Ansvarsfraskrivelse: Sony gav en anmeldelse kopi af denne titel.