Skip to main content

Nøgleforskelle mellem AutoCAD og andre 3D-programmer

Anonim

Den primære forskel mellem AutoCAD og andre 3D-programmer er det formål, det er designet til. Dine sædvanlige 3D modellerings- og animationsprogrammer er designet til at være et blankt lærred, hvor du kan bygge noget fra bunden. CAD-programmer, som AutoCAD, er designet til at være tekniske værktøjer med funktioner inden for industrielt design, mekanisk design, arkitektur og lige områder som flyindustri og astronautik. Udtrykket CAD selv står for enten computerstøttet design eller computerstøttet udformning, fokuseret på mere teknisk design og udformning.

Forskellige værktøjer

Det betyder, at de kommer med forskellige værktøjer også. Dit typiske 3D-modellerings- og animationsprogram leveres med en bred vifte af værktøjer, der er designet til at opbygge en verden fra jorden og så animere verden så smidigt som muligt. Som følge heraf har den hele værktøjssæt til den mere kunstneriske side af modellering og animation, fra form til tekstur - plus værktøjerne til at skabe sømløse tidslinjebaserede animationer, der involverer flere objekter, der interagerer med deres omgivelser. CAD-programmer fokuserer i stedet på at skabe skala-præcise tekniske designs, der ville fungere i den virkelige verden på samme måde som de fungerer i deres virtuelle miljø. Værktøjerne fokuserer mere på skala, målinger og præcision, fordi disse modeller skal være præcise nok til at blive brugt i produktion, konstruktion eller endda i fysiske simuleringer. Nogle programmer, som Google Sketchup, forsøger at kombinere de to, men med varierende grad af succes.

Kvalitet af output

Kvaliteten af ​​output varierer. 3D-animations- og modelleringsprogrammer fokuserer på højpoly-renders med detaljerede teksturer og bumpkort med sådanne finindstillede ting som tråde af hår og pels, flydende stof, individuelle træblader, animerede partikelsystemer, bevægelige vandlegemer, faldende regn, mv. Hele målet er at skabe det mest visuelt tiltalende output muligt. I CAD-programmer er det ikke lige så vigtigt som det virker. Du har ikke de samme værktøjer til rådighed for at skabe detaljerede, høj-poly-renders med kort og andre forbedringer. Udgangen fra CAD-programmer er generelt meget enklere og bare-knogler, ligesom en teknik eller udkast diagram skal være.

Det er ikke at sige, at du ikke kan producere detaljerede modeller i CAD-software, selv om det er meget mere tidskrævende og svært, og CAD-programmer er virkelig ikke skåret ud til noget som tegn animation. De fleste mangler knoglesystemer, partikelsystemer, hårsystemer og de andre nøglehjælpemidler, der er praktisk taget standard i moderne 3D modellerings- og animationsprogrammer. Miljømodellering og animation ville også være yderst vanskelige uden mulighed for at bruge visse typer kort og værktøjer.

Omvendt kan du også oprette nøjagtige, funktionelle, arkitektoniske, mekaniske og tekniske modeller, illustrationer og tegninger i et standard 3D modellerings- og animationsprogram - men igen vil du løbe ind i vanskeligheder. Selv om det er nemmere at lave et komplekst program, gør noget simpelt, end det er at gøre et simpelt program til noget komplekst, bøjer de fleste standard 3D animations- og modelleringsprogrammer sig ikke godt mod de arbejdsgange, der bruges til at producere modeller i CAD-programmer, især på ethvert niveau af nøjagtighed.

Afsluttende tanker

Så i sidste ende, når du tager den lange visning, er der virkelig ikke meget forskel på CAD-programmer og andre 3D modellerings- og animationsprogrammer. Når du kommer op tæt og personlig, er djævelen i detaljerne, og det handler om funktionalitet og design. En Ferrari og en Honda er begge biler, men den ene er designet til hastighed, den anden til pålidelig transport. Det er den samme slags forskel mellem CAD-programmer og 3D animationssoftware.