Under den overvældende "Star Wars" hype, den smukke grafik og tonehøj lyd, der får dig til at elske det, er det faktiske øjeblikkelige gameplay i Star Wars Battlefront skuffende lavt. Dette er et af de mest enkle online-FPS / TPS-spil i FPS / TPS, der skal komme ud på lang tid, og selv om der virkelig er værdi i at være enkel og ligetil, sætter mangel på dybde lang levetid i spillet i alvorlig tvivl. Det er okay i et par timer, så bliver det hurtigt kedeligt, og det er ikke godt nok. Par det med mangel på korrekt offline indhold, og det bliver endnu sværere at anbefale. Vores fulde Star Wars Battlefront-anmeldelse har alle detaljerne.
Game Detaljer
- Forlægger: Elektronisk kunst
- Udvikler: TERNINGER
- ESRB Rating: "T" for Teen
- Genre: Multiplayer Shooter
- Fordele: Fantastiske visuelle og lyd; fantastisk musik; Fighter Squadron mode; masser af tilstande generelt
- Ulemper: Offline indhold er latterligt; dårlig progressionssystem; kun 4 planeter gameplay er temmelig overfladisk
Funktioner
Star Wars Battlefront er kun 95% online, og 5% kedeligt kompromis til offline- og singleplayers bønder. Hvis du ikke ønsker at spille online multiplayer, er dette ikke spillet for dig. Periode. Offline-indstillingerne omfatter kun en vejledning, træningsopgaver og sindsløsende kedelige kampe imod A.I. bots i enten bølge-baseret overlevelse eller standard kampe (med valgfri Hero tegn). Det er det. Du kan afspille disse offline-tilstande i multiplayer med delt skærm, hvilket gør dem marginalt sjovere, men der er ikke nok indhold til at retfærdiggøre et køb, hvis du ikke planlægger at spille online.
For at være klar har Star Wars Battlefront ingen form for historier. I stedet lader du dig genoptage tre ikoniske planeter fra den originale filmtrilogi (og Sullest, uanset årsag) og deltage i massive kampe. Der er en lang række tilstande, der kræver en række kortstørrelser, så hver af de fire planeter har flere forskellige kort (køb ikke i "Der er kun 4 kort!" Fortælling nogle skubber på internettet, det er bare ikke det er sandt). Der er stadig ikke et ton kort - den faktiske tælling er 12 - men det er i det mindste ikke så nær som 4.
tilstande
Moduslisten til online-spil er faktisk ret imponerende, da hver af spiltyperne er ret unikke. Der er din standard team deathmatch og fange flagvarianter, men resten af modes er mere interessante. Supremacy mode er en 40-spiller kontrol mode, hvor du skal indfange fem kontrolpunkter, men twist her er, at du skal fange dem sekventielt (som om du pløjer mod din modstanderens base). Det er som et stort træk-o-krig, da hver side skubber og tager kontrolpunkter frem og tilbage, indtil den ene side endelig har den fordel. Walker Assault er en anden 40-spiller mode, men denne gang forsøger imperiet at nå Rebel-basen, og oprørerne skal forsvare det. Walker Assault efterligner Battle of Hoth fra "The Empire Strikes Back", og er ret spændende. I både Supremacy og Walker Assault kan du bruge køretøjer som TIE Fighters og A-Wings samt AT-ST eller AT-AT'er.
Andre tilstande omfatter Droid Run, som er en anden kontrolvariant, men denne gang er kontrolpunkterne droider, der vandrer rundt på kortet, så du skal fortsætte med at flytte. Drop Zone er endnu en kontrol variant, men i modsætning til Supremacy kan du fange punkterne (i dette tilfælde escape pods) i enhver rækkefølge. Hero Hunt er en asymmetrisk multiplayer mode, hvor en spiller styrer en helt eller skurk, mens resten af spillerne jager dem ned. Heroes vs Villains sætter tre helte imod tre skurke (der hver især kun har ét liv, men er skøre magtfulde), mens resten af spillerne spiller som generiske grunts, der kan respawn. Tanken er at du beskytter dine tre navngivne hovedpersoner, mens du forsøger at eliminere de andre holds helte.
Når du taler om disse helte og skurke, kan du også bruge dem i de andre tilstande, men de er tilgængelige via tilfældige power-ups. Du kan spille som Luke, Han eller Leia som Rebels eller Darth Vader, Kejser Palpatine eller Boba Fett som Imperiet. Disse tegn har masser af sundhed samt særlige evner, der gør dem til en masse sjov at spille som (og frustrerende at kæmpe imod).
Gameplay
Mens der er masser af tilstande at spille i, er den faktiske optagelsesfunktion bemærkelsesværdigt kedelig. Der er ingen dybde til det. Du peger og skyder og dør meget. Skyl og gentag som vi har rejst tilbage i tid til GoldenEye på N64. Jeg slår ikke GoldenEye, men vi er kommet langt siden da, og de fleste skydere har i dag mere dybde enten i våbenbelastninger eller killstreaks eller forskellige klasser eller mål eller noget der bryder monotonen i "Pew Pew Pew". For et spil med laserstråler, der fylder luft- og rumskibe og vandre skilpadder overalt, er Battlefront kedeligt.
En del af problemet er, at progressionssystemet er lige så lavt som alt andet. For at få adgang til bedre våben og gear skal du først øge dit overordnede niveau for at låse ting op og derefter bruge point du tjener i spillet til faktisk at "købe" nye blaster eller granater eller hvad som helst. Det betyder, at erfarne spillere har de gode ting, der dræber dig hurtigere, hvilket betyder, at det er en slib og kamp for nye spillere at tjene de gode våben og faktisk have det sjovt. Der er kun en håndfuld våben til selv at låse op, hvilket betyder, at selv den lille spænding er over alt for hurtigt, fordi kernens gameplay selv er lav og kedelig. Du ser alt, hvad spillet har at tilbyde om få timer, hvorefter der ikke er noget incitament til at fortsætte med at spille.
Fighter Squadron Mode
Den anden gameplay-tilstand i Star Wars Battlefront, og min personlige favorit er den unikke Fighter Squadron-tilstand. Denne tilstand er udelukkende en X-Wing / A-Wing vs TIE Fighter / TIE Interceptor antenne dogfight og er masser af sjov. Kontrolerne er enkle - venstre pind styrer acceleration, højre pind styrer retning, og du har også missiler eller aerobatiske manøvrer tildelt til ansigtsknapper og D-Pad. Disse kampe er temmelig enkle, da du bare retter op fjendens skibe og sprænger væk eller lås på med missiler, men det er sindssyge vanedannende og sjovt. Du kan også finde pickups, som giver dig mulighed for at spille som Millenium Falcon eller Boba Fett's Slave 1. Jeg elsker Fighter Squadron-tilstand, men det er ligesom resten af spillet ret overfladisk. Jeg vil have flere skibe. Jeg vil have faktisk progression. Jeg vil have flere kort. Jeg vil have et helt fleshed spil af dette!
DLC
Måske er det mest frustrerende ved Star Wars Battlefront, at det naturligvis har en $ 50 DLC Season Pass til at følge med. Spillet har desperat brug for flere tilstande og flere kort og mere dybde og blot flere "ting" at gøre, til at begynde med, så låsning af en så stor del af det, da DLC er lidt af et slag i ansigtet. Black Ops III afsendt med et ton indhold på disken. Halo 5: Guardians tilbyder gratis kort og modes gratis, plus havde nok til at begynde med. Battlefront mangler alvorligt indhold ved sammenligning, hvilket gør Season Pass en bitter pille.
Grafik og lyd
Præsentationen i Star Wars Battlefront er nemt højdepunktet i hele pakken. Det oser "Star Wars" ud af hver pore, og det vil få nogen fanboy eller fangirl til at føle sig som et barn igen efter blot et par minutter. Grafikken er fantastisk og utroligt detaljeret, selvom Xbox One-versionen har en slags blød udseende på grund af at være 720p, hvilket kan gøre målretningsfjenderne i afstand vanskelige, da de er ærligt svært at se. Spillet er målrettet mod 60FPS, og frameratet forbliver ret tæt på det, men kan falde lidt under intense brandbekæmpelse. Det ser dog stadig fantastisk ud på trods af disse ting.
Lyden er endnu bedre med lydeffekter rippet lige fra filmene og ny musik, der starter med John Williams 'genkendelige temaer, før de morphing til noget nyt.
Bundlinie
I sidste ende lever Star Wars Battlefront på præsentationssiden, men falder når det kommer til gameplayet. Det ser helt ud og lyder som en "Star Wars" fanens drømmespil og er så tæt på filmene som vi nogensinde har haft i et videospil, men gameplayet er lavt og ærligt kedeligt. Det spiller ikke som de gamle OG Xbox Battlefront-spil. Det spiller ikke engang som Battlefield med en Star Wars-hud, som mange folk antog, da DICE blev afsløret for at udvikle den. I stedet er det noget langt enklere og mere grundlæggende og ikke så sjovt som en af disse serier. Star Wars Battlefront er værd at se bare for at nyde præsentationen og være nostalgisk i et par timer, men det vil ikke holde din interesse meget længere end det. Det bliver mere attraktivt med en prisfald (eller en "Ultimate" udgave om året fra nu), men jeg kan ikke anbefale det som et fuldt pris køb.