Star Wars: Battlefront er det første spil baseret på George Lucas 'hellige trilogi (og dens præqueller), der virkelig får dig til at føle at du er i universet, der har inspireret millioner. Grafikken og lydpræsentationen er fantastisk, og der er en barndomsglæde i at bruge Darth Vaders kraftgreb for første gang eller sprøjte en Stormtrooper i hovedet. Hvor mange af os så Star wars eller spillede med action figurer i vores baghave og forestillede sig at blive medlem af oprørerne i deres kamp mod den mørke side? På et præsentationsniveau, Star Wars: Battlefront gentageligt replikerer det nostalgiske vidunder. De første ti minutter er herlige.
Så sætter en anden følelse sig i.
Det er ikke i modsætning til hvordan de første par minutter Phantom Menace arbejdede rent ved at tappe i en følelse af undre, at vi ikke havde følt i over et årti. Men det varer kun så længe. Og Battlefront har et væsentligt problem, når undret svinder i, at du har set bogstaveligt alt, hvad det kan gøre efter ca. 30 minutter. Sikker på, at der er kortpakker til at komme og våben / gadgets til at låse op. Men for det meste er dette et spil, der tømmer hele sin trickspose på bordet og derefter bare flytter dem rundt for resten af tiden, du vil bruge med det. I sidste ende føles det som om Battlefront er designet til et yngre publikum end Slagmark: Hardline eller Call of Duty: Black Ops III , og at demografiske er ligeglad med gentagelse eller kort samlet længde. Bare husk det som magien falmer.
BRUG FORCE, LUKE
Nu kommer det tidspunkt, hvor jeg giver dig tallene og Battlefront lyder omfattende. Der er fire typer missioner, ni multiplayer modes og 13 multiplayer kort. Der er mange spilbare biler, herunder AT-AT, X-Wings, TIE Fighters og meget mere. Der er helte og skurke fra de originale film, herunder Luke Skywalker, Han Solo og Darth Vader. Den primære multiplayer-tilstand, der synes at være mest udspillet, er den ligefrem "Team Deathmatch" -modus af "Blast", hvor det første hold til 100 dræber vinder. Der er 9 kort tilgængelige i denne tilstand, og det er det bedste sted at låse op "Star Cards", hvilket er det oplåsbare / opgraderingssystem til Battlefront . Du har tre-stjernet kort slots, hvor nifty gadgets kan udstyres som du ranger op.
"Supremacy" er Battlefront variation på Slagmark S "Conquest" tilstand. Hvert hold starter med et kontrolpunkt og et neutralt punkt midt på kortet. Du kan kun tage det andet holds kontrolpunkt, hvis du først tager den midterste. Det er en smart, gennemført tilstand, men den kan kun afspilles på fire kort. "Walker Assault" er ret selvforklarende; som er "Fighter Squadron." Jeg har haft det sjoveste i "Drop Zone", hvor pods falder i tilfældige steder på kortet og skal tages. Der er nogle strategier her, især fordi det ikke er noget der virkelig kontrollerer poddelen for størstedelen af tiden, idet punktet går til den, der har podet, når en timer udløber. (Gem dine Star Cards-legetøj og frigør raseri, når tiden udløber). "Droid Run" er lidt klumpet i min smag - flytte kontrolpunkter i multiplayer er typisk katastrofale - og "Cargo" er i det væsentlige en variant af "Capture the Flag". "Heroes vs Villains" er hvor "Star Wars" alle -Stars kommer ud til at spille, og hvor du kan se Boba Fett-kampen Han Solo.
KOM MED DEN MIKKE SIDE
Hvad udgør singleplayerdelen af Battlefront er træningsopgaver, kampe, heltebattles og overlevelsesfunktioner. Det er rigtigt - der er ingen singleplayer kampagne. Nogle har peget på, at et ton hardcore Torsk og Slagmark spillere berører aldrig kampagnen, men der er forskel på det og giver ikke engang mulighed. Det er også skadeligt for det Battlefront Multiplayer mode er ikke så tæt som de to spil. Der er ingen klassesystem, våben føler sig udskiftelige, og kortene bliver gentagne og ofte ikke-beskrivne. Jeg er overrasket over, at der ikke er mere detaljer og den "Levolution" dynamik, som DICE udviklede sig til Slagmark ville have hjulpet denne titel føler sig mere komplet.
Det er sjovt, at året startede med kritik af Sony for at producere en så kort titel i Ordren: 1886 men folk giver Battlefront et pas. Som jeg argumenterede så har jeg altid været en person mere interesseret i kvalitet end kvantitet, men det er en hård tid på året for et spil, der i sidste ende føles som tyndt som Battlefront når det står op imod fyldige måltider som Black Ops III og Fallout 4 . Jeg kommer tilbage til det og tager en bid nu og da, men jeg tror ikke, det vil helt sikkert tilfredsstille mig.
Ansvarsfraskrivelse: Forlaget gav en kopi af dette spil til revision.