Skip to main content

The Cave - Video Game Review af Wii U Adventure Game

The Cave Video Review (April 2025)

The Cave Video Review (April 2025)
Anonim

Fordele : Smarte puslespil, gode billeder. Ulemper: Næsten ingen historie, skal afspille sektioner for at nå alt indhold.

Eventyrspilets titulære hul Hulen er mere end det først vises. Da de ondsindede spilunkere vandrer gennem sine hulhuller, finder de forstæderhjem, gamle slotte og egyptiske gravsteder, hver repræsentant for en eventyrers fortid eller måske fremtid. Er hulehulen? En fælles illusion? Et prøverum? Hulen, som er sentient og taler til spillere i en genial, lydhør stemme, siger aldrig. Desværre har jeg aldrig fundet mig selv omsorgsfuldt alligevel.

______________________________ Udviklet af : Double Fine ProductionsUdgivet af: SegaGenre: EventyrI evigheder: 13 og opPlatform: Wii U (eShop)Udgivelses dato: 22. jan 2013 ______________________________

Grundlæggende: Puslespil, udforskning og mange hovedpersoner

Efterhånden som spillet begynder, får spilleren syv karakterer, lige fra en hillbilly til en forsker. Spilleren kan tage nogle af disse tegn ind i hulen, målet er at, godt, gør det ud af hulen. Spillet bekymrer sig ikke om motivation, og heller ikke om sandsynligheden for en ridder, en tidsrejsende og en munk, der alle møder op for at gå i spilunking; det er bare hvad der sker.

At komme gennem hulen indebærer at trække håndtag, skubbe kasser, sprænge stenvægge og lignende. Du vil ofte falde i spikede pits eller blive electrocuted, men døden er meget midlertidig i spillet, som blot plops dig tilbage på sikker grund. Hule handler om at løse gåder, og det kræver, at tegnene virker sammen, man distraherer et monster, så en anden kan dræbe det, eller alle tre trækkerhåndtag samtidig for at åbne en dør.

Hver karakter har en særlig færdighed, der gør det muligt for dem at komme ind i bestemte områder af hulen. For eksempel kan en ridder, som kan blive uskadelig for skader, være den eneste der kan gøre det forbi en række flammende udstødninger, mens kun en videnskabsmand kan hacke et bestemt sikkerhedssystem. Én gang forbi barrieren opdager hver person en skræddersyet verden, der er fuld af udfordringer, som de kun kan løse, selv om de stadig har brug for hjælp fra deres ledsagere.

Historien: Forfærdelige mennesker med intet at sige

De karakterspecifikke områder ser ud til at være rekreative begivenheder i tegnene lever, og det viser sig, at de er alle ganske frygtelige mennesker. I løbet af spillet vil du finde dig selvforgiftningssuppe og brændende karnevaler i jagten på egoistiske mål. Spillet kan være glædeligt ondt, og er på sin mest behagelige, når det er mest pervers.

Mens den blev udviklet af Ron Gilbert, er fyren bag de oprindelige Monkey Island-spil, The Cave overraskende tynd i forhold til historie. Motivationer er ringe, dialogen er sjælden og ensidig. De bedste eventyrspil er ikke kun samlinger af puslespil og steder at udforske, men ret indviklede verdener du kan fordybe dig i. Hulen er mere som et puslespil med en masse vandrende tilføjet.

The Gameplay: Anstændige puslespil og en masse Backtracking

Spillets puslespil er generelt ret gode, selvom de aldrig opnår den vanskelighed eller opfindsomhed, der findes i klassiske eventyrspil som Tentakelsens dag (også co-designet af Gilbert). Desværre lider spillet af et fælles eventyr-spil problem; backtracking. Du bliver ofte nødt til at vandre frem og tilbage gennem et område, få noget fra ét sted og transportere det til en anden via en række tunneler og stiger og tove, hvor du skal gå tilbage til det første sted og bringe noget ellers tilbage. Endnu værre, du skal ofte gå alle tre tegn til samme sted, en ad gangen; spillet har virkelig brug for en simpel "follw" kommando.

Et større problem er indbygget i ideen om at have syv tegn, som hver kan få adgang til et andet område. Da du kun kan tage tre i ad gangen, betyder det at du skal spille spillet gennem tre gange for at se alt. Hver gang du bliver nødt til at afspille nogle ikke-karakterspecifikke missioner, og fordi 7 ikke er helt delelig med tre, skal du også afspille to karakterers særlige missioner. Spillet kunne simpelthen have forladt løste niveauer løst, så du kunne gå lige igennem dem, men det gør det ikke. Eventyrspil er kendt for deres manglende afspillingsevne, for når du først har fundet ud af et puslespil, er det uinteressant at gentage trinene for at løse det. Hulen faktisk insisterer på at du gør netop det, og det føles som om spillet straffer mig for al min brand og forgiftninger.

Bedømmelsen: En krig mod mindre mangler og dyder

Hulen er et pænt præsenteret spil. Den har en sjov, tegneserieagtig stil, er godt animeret og smuk, tilbyder en co-op-tilstand, hvor tre personer hver kan tage et tegn og har vittige kommentarer fra hulen. Men jeg var aldrig meget investeret i spillet. Efter at have spillet igennem det en gang, og derefter halvvejs igen med tre andre tegn, stoppede jeg bare. Problemet var ikke rigtig spilets fejl, som er mindre; Problemet er, at dets styrker også er små.

Hule er formentlig slet ikke en skyggeovn, fordi den slags overnaturlige placering holder dig fra både himlen og helvede.

Udgiverens websted

Offentliggørelse: En anmeldelse kopi blev leveret af udgiveren. For mere information, se vores etiske politik.