Vive er HTCs virtuelle virkelighed (VR) produktlinje, der anvender en hovedmonteret display (HMD), positionsbaserede basestationer og specielle controllere til at levere en PC-baseret VR-oplevelse. Det er baseret på SteamVR, og det blev udviklet af HTC i samarbejde med Valve. Valve oprettet SteamVR og har også arbejdet med LG for at producere et konkurrerende VR-headset. HTC Vives hovedkonkurrent, Oculus Rift, er ikke baseret på SteamVR.
Hvordan virker HTC Vive?
Vive består af tre hovedkomponenter: en hovedmonteret skærm, sensorer kaldet fyrtårne og controllere. Ud over disse tre komponenter kræver Vive også en kraftfuld gaming-pc. Uden en pc, der opfylder eller overstiger nogle minimumspecifikationer, virker Vive ikke.
Når du tilslutter HMD'en til en kompatibel computer og strammer den til hovedet, bruger den to skærme og Fresnel-objektiver til at præsentere et lidt andet billede for hvert øje. Displayene kan flyttes tættere sammen eller længere fra hinanden for at matche den specifikke afstand mellem brugerens øjne. Dette skaber en tredimensionel effekt, som i kombination med hovedsporing kan føle, at du virkelig er til stede i et virtuelt rum.
For at opnå hovedsporing, som er en funktion, hvor du flytter hovedet rundt i det virkelige liv, ændrer dit syn i et spil, bruger Vive små kuber kaldet fyrtårne. Disse fyrtårne sender ud usynlige lysstråler, som detekteres af sensorer på HMD og controllers, hvilket gør det muligt for spil at simulere håndbevægelse i det virtuelle rum. Dette kan opnås ved blot at placere sensorerne på et skrivebord foran dig, men hvis du sætter dem længere væk kan du gøre brug af en funktion, der kaldes "roomscale".
Hvad er Roomscale VR?
HTC Vive var den første til at implementere rumscale VR, men konkurrenter som Oculus har fanget op. Væsentligst ved at placere sensorer i hjørnerne af et rum eller et mindre legeplads, kan du fysisk flytte rundt i en virtuel verden. Når du går i det virkelige liv, bevæger du dig også ind i spillet. Det er ikke ligefrem en holodeck, men det er nok det næstbedste.
Hvad er Vive Controllers og Trackers?
Vive controllers er enheder, som du holder i dine hænder for at interagere med et spil eller en anden VR-oplevelse. Da der er to controllere, og de samme sensorer, der er ansvarlige for hovedsporing, også kan spore controllerne, er det i det væsentlige muligt at flytte dine hænder inde i det virtuelle rum i et spil. Nogle spil tillader dig endda at gøre næver, pege og endda vælge ting med virtuelle hænder.
Trackers ligner controllere, men de er designet til at blive placeret på genstande eller kropsdele undtagen dine hænder. Hvis du for eksempel spænder sporere til dine ben, kan Vive spore placeringen af dine ben i et spil. Eller hvis du lægger en tracker på et fysisk objekt, kan det føles som om du virkelig optager og håndterer et objekt i et spil.
HTC Vive Wireless VR
Vive bruger et kombineret HDMI / USB-kabel, som styrer enheden, sender data til og fra enheden og giver et billede til skærme inde i hovedenheden. En trådløs adapter blev annonceret sammen med Vive Pro, men det kræver ikke, at Vive Pro skal arbejde. Det betyder, at ejere af den originale HTC Vive også kan gå trådløst med samme adapter.
HTC Vive Pro
Fabrikant: HTCLøsning: 2880x1600 (1440x1600 pr. Skærm)Opdateringshastighed: 90 HzNominelt synsfelt: 110 graderPlatform: SteamVRKamera: Ja, dobbelte kameraer foranFremstillingsstatus: Fås fra og med 1. kvartal 2018
Selv om den oprindelige Vive modtog små tweaks i løbet af sit liv, var både den kosmetiske og funktionelle, gennem form af revisioner, den grundlæggende hardware forblevet den samme.
Vive Pro er den første officielle opdatering til HTCs VR-produktlinje, og hardwaren blev betydeligt opgraderet. Den største ændring er skærmen, der så en stor stigning i pixeldensiteten. I ansigtet er Vive Pro det første 3K VR-headset.
En af de største klager over VR er skærmdørseffekten, hvilket er resultatet af at placere en skærm så tæt på dine øjne, at du kan lave de enkelte pixels.
Skærmdørseffekten var tilsyneladende i tidligere hardware, men det er stadig et problem med produkter som Oculus Rift og originale HTC Vive, der begge bruger 2160x1200 skærme. Vive Pro støder op til 2880x1600.
Vive Pro har også en nydesignet hovedstrop for at reducere nakkebelastningen, indbyggede højkvalitetshovedtelefoner og dobbeltkameraer, der vender fremad for at muliggøre bedre brug af forstørret virkelighed og andre kreative muligheder.
HTC Vive Pro funktioner
- Højere opløsning: Den retooled display repræsenterer en 78 procent stigning over den oprindelige Vive.
- Redesignet hovedrem: Bedre ergonomi og mindre nakkebelastning fra et mere afbalanceret headset.
- Reduceret headset vægt: Endnu lettere end den seneste Vive revision.
- Premium lyd: Højkvalitets hovedtelefoner med indbygget forstærker og dobbeltmikrofoner til aktiv støjafbrydelse
- Dual front-facing kameraer: Et ekstra front-vendt kamera kan give bedre forstørrede virkelighed oplevelser.
- Indstilling af headset-kun: Kompatibel med eksisterende Vive basestationer og controllere.
HTC Vive
Fabrikant: HTCLøsning: 2160x1200 (1080x1200 pr. Skærm)Opdateringshastighed: 90 HzNominelt synsfelt: 110 graderVægt: 470 gram (555 gram til lanceringsenheder)Platform: SteamVRKamera: Ja, singe fremadvendt kameraFremstillingsstatus: Stadig gøres. Fås siden april 2016.
Vive var HTCs første VR-headset, der blev solgt direkte til offentligheden.
Mellem lanceringen af Vive i april 2016 og meddelelsen om sin efterfølger i januar 2018 gik Vive hardware gennem nogle mindre ændringer. De store ting, som opløsning og synsfelt, forblev uændrede, men hardwaren blev tweaked på mindre måder.
Når HTC Vive blev lanceret, vejede headsettet ind på 555 gram. Forbedringer i designet resulterede i en lidt lettere udgave, der tippede skalaerne på ca. 470 gram i april 2017.
Der blev også foretaget mindre ændringer i Vive's andre facetter i løbet af dets levetid, herunder mere robuste og omdesignede hovedremkomponenter, redesignede sporingsenheder og et nyt designet tre-i-et-kabel.
Det kan være svært at fortælle hvilken version af den originale Vive du kigger på, fordi HTC ikke ændrede navnet på produktet eller endda annoncerer tweaks.
Men hvis du har adgang til den boks, som en Vive kom ind, kan du søge efter et versionsticket på bagsiden. Hvis det står "Rev.D," så er det en af lighterenhederne. Hvis etiketten på hovedenheden siger, at den blev fremstillet på eller efter december 2016, er det sandsynligvis også en af lighterenhederne.
HTC Vive Pre
Fabrikant: HTCLøsning: 2160x1200 (1080x1200 pr. Skærm)Opdateringshastighed: 90 HzNominelt synsfelt: 110 graderVægt: 555 gramPlatform: SteamVRKamera: Ja, single front-facing kameraFremstillingsstatus: Er ikke længere lavet. Vive Pre var tilgængelig fra august 2015 til april 2016.
HTC Vive Pre var den første iteration af Vive-hardwareen, og den blev udgivet ca. otte måneder før den officielle lancering af forbrugerversionen. Det var beregnet til at blive brugt af udviklere for at komme i gang med at skabe spil, så det er næsten identisk med HTC Vive med hensyn til specifikationer.
Opløsningen, opdateringsfrekvensen, synsfeltet og anden vigtig statistik er helt nøjagtigt, når du sammenligner Vive til Vive Pre. Der er nogle kosmetiske forskelle, men de påvirker ikke enhedens funktion.