Skip to main content

Killer Shark - The Undersea Horror Arcade Spil fra JAWS

Elajjaz: Dark Souls Ascension Mod[1] Gamescom 2019[1] (CC CHAT) (Juni 2026)

Elajjaz: Dark Souls Ascension Mod[1] Gamescom 2019[1] (CC CHAT) (Juni 2026)
Anonim

Bare et år efter, at videospil spillede deres debut i arkader, afslørede SEGA det første mønt-op-skab til at stjæle det mest skræmmende vanddyr, den Killer Shark . Mens denne lyse pistol arkade shooter fik betydelig berygtelse fra sin cameo i Steven Spielbergs klassiske monster haj film JAWS, viste det sig, at Killer Shark var faktisk slet ikke et videospil, men en mekanisk præstation i mønt-op-animation.

Det grundlæggende

  • Udgiver / Udvikler: SEGA
  • Udgivelses dato: 1972
  • Genre: Første Person Shooter - Lightgun
  • Type: Mønter-Op Oprejst Arcade Spil (Mekanisk)

Et første blik er det første arkadespil, der har et af havets dødbringende rovdyr, som en af ​​de mest avancerede spilleautomater i sin tid. Skabet er formet ligesom en traditionel lyspistol mønt-op arkade enhed og spillets første person grafik er spot on, der viser en tandhøj svømning mod spilleren i angreb. Animationen var så avanceret, at mens den så ud, følte og indeholdt alle elementerne i et FPS-videospil, Killer Shark var SEGAs endelige mekaniske spil.

Historien om underholdning arcades

Arcades eksisterede længe før fremkomsten af ​​videospillet, der dateres tilbage til det 19. århundrede med penny arkader og midtvejs, der præsenterede alle former for mønt-opererede underholdning enheder, herunder skyde gallerier og nikkelodoner. I 30'erne fik pinball hurtig succes og snart var spil den primære tegning til arkaden.

I 1971 ramte de allerførste møntdrevne videospileskabe arkader, pizzaer og kaffebarer; Computer Space og Galaxy Game . Denne nye form for spil var et øjeblikkeligt hit. I det næste år er videospil - for det meste Pong og Pong kloner - begyndte at poppe op, med spillere der går for at tage en tur på denne nye teknologi. Efterspørgslen efter nye spil var ekstremt høj, men producenterne kunne ikke designe, programmere og fremstille dem hurtigt nok.

Killer Shark: Det første mekaniske spil

For at forsøge at holde mønterne flydende tog SEGA - på det tidspunkt, en producent af mekaniske arkadespil - et video arkadeskab og udbyggede en lys pistol shooter med animation på skærmen, der syntes at være et super avanceret videospil, men blev alle gjort mekanisk med lys, spejle og bevægelige dele.

Spillet blev kaldt Killer Shark og udgivet til moderat succes, men tre år senere (1974) ville det have sit navn forseglet i infamy med et udseende i den historiske horror flick JAWS . Ca. 54 min. I filmen ses en spiller som spiller Killer Shark på en lokal strandside arkade i Amity Island. Brugen af ​​spillet er vist som en sammenstilling af kommunernes manglende overholdelse af en hajadvarsel fra den lokale sheriff Martin Brody (Roy Scheider). Denne del af levity efterlod et stort indtryk på publikum og lavet Killer Shark det første og mest berømte haj arkade spil nogensinde.

Samme år udgav de Killer Shark , SEGA afsendt et næsten identisk spil med titlen Sea Devil . Den eneste forskel mellem de to er, at den dødelige undersøiske trussel var en manta ray.

Hemmeligheden bag skærmhaj animationen ligner de gamle zoetrope animationshjul. En række hajillustrationer blev trykt på dias og anbragt i rækkefølge på en cirkulær disk. Lyset blev derefter projiceret på disken og fremspringede hajgliderne på et spejl. Spejlet afspejlede hajbilledet på et skinneskinn af frostet glas. Mellemrummet mellem diasene skabte en flimrende effekt svarende til en filmprojektor. Når afspillerens øje absorberer lyset fra en ramme, som det næste vises, skabte det udseendet af et bevægeligt billede.

Gameplay

Spillere tog rollen som en undervandsdykker og hajjæger, der brugte deres harpunpistol (en mekanisk lyspistol) til at skyde på modkørende hajer. Hvis de med succes slår det, bliver billedet slukket med en blødende og flailing haj.

Trivia

  • SEGA blev grundlagt i 1940 som et mekanisk møntdrevet spilforening, men når video arkadespil slog scenen, skiftede de hurtigt til det nye medium.
  • Killer Shark og Sea Devil endte med at være SEGAs endelige mekaniske spil. I 1973 skiftede de fuldt ud til videospil og kiggede aldrig tilbage.