Køb PVZ Garden Warfare 2 på Amazon.com
Den originale Planter vs Zombier: Havekrigsfarer blev et kult hit fordi det var en skydespil for normale folk. Børn, familier, afslappede spillere, og bare almindelige spillere (som mig), der ikke ønskede at vade i det mørke vand i konventionelle hardcore dudebro multiplayer shooters kunne hoppe online og have en god tid imod ligesindet og dygtig konkurrence. Det var en oase for spillere, der bare ville have det sjovt og ikke bekymre sig om deres K / D-forhold. Nu, to år senere, er PopCap tilbage med Plants vs Zombies: Garden Warfare 2. Har den samme magi som den første? Find ud af vores fulde gennemgang.
Game Detaljer
- Forlægger: Elektronisk kunst
- Udvikler: PopCap
- ESRB Rating: "E10" for alle 10+
- Genre: Multiplayer Shooter
- Fordele: Masser af indhold !; singleplayer; split-screen co-op; bots; sjov; ser ud og lyder godt
- Ulemper: SP-kampagnen er lidt gentagne; langsom fremgang nye klasser har stadig brug for balancering
Funktioner og tilstande
Den største og vigtigste ændring i Garden Warfare 2 er, at det ikke længere er en multiplayer-kun oplevelse. Der er en fuld "historie" -kampagne for både planter og zombier. Du kan spille solo kampe imod A.I. bots i enhver spiltype. Du kan spille split-screen co-op / multiplayer i enhver spiltype (selvom du ikke kan spille online-kampe i splitskærmen længere). Der er de bølge-baserede Have / kirkegård Ops tilstande. Og selvfølgelig kan du også spille alt online. Der er masser af soloindhold her. Den bedste måde at spille ærligt på er at springe online, men hvis du virkelig ikke vil, er der faktisk masser af soloindhold for at gøre Garden Warfare 2 værd at købe, selvom du har til hensigt at spille alene, hvilket automatisk sætter hovedet og skuldre over det første spil.
En anden ændring denne gang er, at modesne er udjævnet for at tillade både planter og zombier at spille både offensiv og defensiv roller. Udover den traditionelle haver- og kirkegårdstilstand fra sidste gang, hvor planterne skal forsvare deres haver mod invaderende zombier, er der nu en Herbal Assault-tilstand, hvor plantene spiller forseelse, og zombierne skal forsvare. Den bølge-baserede Garden Ops-tilstand får også en kirkegård Ops-modpart, hvor teams af zombier forsvarer en zone mod bølger af A.I. kontrollerede planter. Andre tilstande omfatter hold deathmatch, vanquish bekræftet (hvor du skal hente orbs dræbte fjender / holdkammerater slip for at score point), gnome bombe (hvor du henter en bombe og derefter skal ødelægge fjendens kontrolpunkter med det) og forstadie hvor du skal kontrollere flere punkter rundt om et kort.
Vores eneste klage med funktionen er, at der ikke er et ton kort endnu. Haver og kirkegårde og Herbal Assault har kun et par kort hver for eksempel, så du kan se de samme kort igen og igen. De mindre skalaer har også deres eget udvalg af kort, men ikke næsten nok. Dette er ikke et stort problem, men som det første spil lover PopCap at levere regelmæssige indholdsopdateringer gratis i overskuelig fremtid. Nye tilstande, kort, tegn og mere vil blive tilføjet. Spillet kan synes lidt lys på indholdet i øjeblikket, men det vil ikke vare for længe.
Sammen med multiplayer-fokuserede tilstande er der også et enkeltspillerindhold. Hovedmenuen har form af et spilbart "Backyard Battleground" kort, hvor du har planter på den ene side, zombier på den anden og et omstridt område imellem. Du kan tage quests i denne tilstand for at tjene penge i spil, stjerner (for at låse kister skjult over hele kortet) eller bare vandre rundt og kæmpe mod de endeløse horder af A.I. fjender, der konstant gyder. Andre spillere kan også deltage i dit spil (hvis du vil have dem) og du kan tackle baghaven sammen. Det er en smuk sjov tilføjelse, selv om de quests, du sendes på, næsten altid er enkle hent quests, variationer af "dræb alt" eller endda plopper dig ind i de forskellige multiplayer modes som en "mission". Opgavene kan blive slags gentagne, med andre ord. Skriften er dog temmelig sjov, og der er nogle specielle missioner og set-pieces, der gør kampagnerne smukt interessante, lejlighedsvis.
Garden Warfare's rigtige stjerner er selvfølgelig de forskellige tegn, og Garden Warfare 2 har masser af nye klasser at lege med. Udover de fire klasser for hvert hold fra det klassiske spil får begge hold tre helt nye i GW2 til i alt 7 klasser på hvert hold. Tilføj i klassevarianterne - som varianter der skyder ild eller is eller lyn eller andre ting - og der er mere end 100 samlede tegn til at lege med. Og det er ikke bare simple gane eller hudbytter. Hver karaktervariant har unikke evner og styrker og svagheder, hvilket betyder at de 100 + tegn alle spiller forskelligt fra hinanden. Du er ret garanteret at finde mindst en variant i hver klasse, du kan lide at lege med, hvilket virkelig giver spillet et ton sort og lang levetid.
En ensom sur note om at have så mange tegn og variationer - som alle er fuldt tilpasselige, forresten - er at låse ting tager for evigt. Låsning af individuelle tegn gøres ved at åbne kortpakker, du køber med kreditter, du tjener i spillet. Den gode nyhed er, at alle dine karakterer fra det foregående spil kan overføres, så hvis du låser op alt i GW1, er du godt forud for spillet her, men låsning af de nye tegn vil tage lang tid. Tegnopgraderinger og evner oplukkes ved at spille som hver enkelt karakter og udjævne dem op til en niveauhætte på 50. Så med andre ord skal du spille med alle tegn - alle 100+ - i flere timer og timer for at låse op for deres bedre evner og opgraderinger, hvilket er lidt af en træk. I GW1 blev disse opgraderinger låst op via kortpakker, så du låste op for alle tilfældigt, men ikke her. Du låser stadig opkaldsmulighed A.I. eller tårne samt æstetiske tilpasningsmuligheder via kortpakker, men de vigtige spilændrende ting kan kun tjene ved at male.
Hurtigere progression ville virkelig gøre en forskel her.
Vi vil også kommentere de nye klasser, da de virkelig ændrer måden spillet spiller og i det mindste ved lanceringen kaster balancen en smule af. Den første GW var rigtig finbalanceret, hvor alt havde en disk, men den balance er ikke helt der i GW2 endnu. Det er helt sikkert delvist, fordi det stadig er tidligt, og spillerne skal stadig finde ud af ting, men de nye klasser virker virkelig overpowered i forhold til klassikerne, især på plantens side. Rosen er mager og svær at ramme, og deres evne til kortvarigt at omdanne fjender til geder er irriterende. Majsen er en ustoppelig drabsmaskine, hvis angreb gør latterlig skade. På den anden side er imp svær at ramme i normal form og i det væsentlige ustoppelig, når den får sin Titanfall-stil mech at falde (men i det mindste er det afbalanceret ved at det er meget, meget svagt uden for mech). Med det hele sagt, er jeg sikker på, at det hele vil ændre sig, efterhånden som spillerne lærer, men ved lanceringen bruger alle de nye tegn næsten udelukkende, hvilket virkelig fremhæver balanceproblemerne.
Eller måske skal vi bare få det godt.
Gameplay
Kernespilet er dog lige så godt som altid overordnet. Som vi nævnte ovenfor, alle klasser og endda de forskellige tegn inden for hver klasse, gør alt rigtigt anderledes, og det er ikke for svært at finde et tegn, du elsker at lege med i hver klasse. elsker også de forskellige klasser selv, da de tillader alle at bidrage, og muligvis endda være deres teamets MVP uden at skulle altid få mest drab. At være en helbreder eller ingeniør eller anden støttepersonale er virkelig givende her. Den generelle holdning er så forskellig fra enhver anden multiplayer shooter. Alle vil bare have det sjovt og dygtigt, så det er ikke super alvorligt som de fleste online spil. Hvis Halo eller Call of Duty eller Gears of War er for hardcore for dig (eller ikke familievenlig nok), giv PVZ Garden Warfare 1 eller 2 et skud. De er bare sjovt.
Grafik og lyd
Præsentationen har også fået en seriøs polsk sammenlignet med GW1, sandsynligvis, da der kun er nuværende genversioner denne gang, og ingen PS3 / 360-porte holder den tilbage. Der er meget mere detaljer i alt og meget flere ting foregår end før. Det bevarer stadig det lyse og farverige udseende, hvilket er et stort plus. Det kører også på et stort set glat framerat.
Lyden er fast hele vejen rundt igen. Fed musik. Store lydeffekter. Og det mumlende forvirrede sprog for planter og zombier får altid en grin.
Bundlinie
Alt i alt er Planter vs Zombier: Garden Warfare 2 et konkret trin op fra det første spil. I betragtning af hvor meget vi virkelig elskede det første spil, er det en ret stor erklæring. Tilføjelsen af faktiske single-player indhold og bots i multiplayer giver spillet også en enorm værdi boost, og løftet om mere gratis indhold at komme virkelig gør det til en solid værdi selv på hele $ 60 MSRP. Det vigtige ved at bemærke er også, at eventuelle balance- eller karakterproblemer vi måtte have, vil helt sikkert være null på en uge eller to (erstattet af nye klager som strømbalancen), da denne type spil altid er i flux. Teknikkerne ændres. Planer ændres. Spillere regner med nye ting. Det er derfor, det er så sjovt og hvorfor vi blev hooked på det første spil i to år. Det er altid en ny oplevelse hver gang du spiller. Planter vs Zombier: Garden Warfare 2 er en fantastisk efterfølger, som vi ikke kan anbefale nok.
Køb PVZ Garden Warfare 2 på Amazon.com