Det allerførste skridt i at lave et 3D-objekt med Paint 3D er at oprette det lærred, du vil tegne. VælgeLærred fra toppen af programmet for at komme i gang.
Du kan tænde et gennemsigtigt lærred, så baggrunden passer ind med farverne omkring den. Du kan finde dette for at gøre bygningsmodeller nemmere eller sværere, men på den ene side kan du altid skifte det til og fra med Gennemsigtig lærred mulighed.
Herunder kan du ændre størrelsen på Paint 3D lærredet. Som standard måles lærredet i procentform og er indstillet til 100% med 100% . Du kan ændre disse værdier til uanset hvad du vil, eller klik / tapprocent at ændre værdierne tilPixels ligesom hvad der er vist ovenfor.
Det lille låsikon under værdierne kan skifte en indstilling, der låser / låser billedforholdet. Når de er låst, vil de to værdier altid være de samme.
Vælg hvilke indstillinger du passer til dit specifikke projekt, og så ser vi på 3D-tegningsværktøjerne nedenfor.
Tip: Du kan bruge disse 3D-tegningsværktøjer til at lave modeller fra bunden samt konvertere 2D-billeder til 3D-modeller. Men hvis du hellere ikke vil lave din egen 3D-kunst i Paint 3D, kan du downloade modeller oprettet af andre brugere via Remix 3D-webstedet.
Brug en 3D Doodle Tool
3D-doodleværktøjerne er placeret i3D menu, som du kan få adgang til fra toppen af Paint 3D-programmet. Sørg for, at mulighederne til højre for programmet viserVælg menuen og find derefter 3D doodle afsnit nedenfor.
Der er to 3D-doodleværktøjer i Paint 3D: a skarp kant og blød kantværktøj. Den skarpe kant doodle tilføjer dybden til en flad objekt, hvilket betyder, at du kan bruge den til bogstaveligt at "trække" 3D-plads fra 2D plads. Den bløde kant doodle gør 3D objekter ved at puste 2D objekter, noget der kan være nyttigt til tegning af objekter som skyer.
Lad os tage et kig på begge disse 3D-doodleværktøjer nedenfor …
Sådan bruges Sharp Edge 3D Doodle i Paint 3D
- Klik eller tryk på den skarpe kant 3D doodle fra 3D doodle område beskrevet ovenfor.
- Vælg en farve til 3D-objektet.
- Tegn en simpel cirkel til at begynde med.Som du tegner, kan du meget tydeligt se dit udgangspunkt med den lille blå cirkel. Du kan klikke og trække for frihånd, eller du kan klikke en gang og derefter flytte til en anden placering og klikke igen for at lave en lige linje. Du kan også kombinere begge teknikker til en, mens du tegner modellen.Uanset hvordan du gør det, skal du altid ende tilbage, hvor du startede (ved den blå cirkel) for at færdiggøre tegningen.
- Når objektet er færdigt, forbliver det kun lidt 3D, indtil du begynder at bruge værktøjerne, der automatisk vises op omkring objektet, når du klikker på det.Hvert værktøj flytter objektet på en anden måde. Man vil skubbe den frem og tilbage mod baggrundsarket. De andre vil rotere eller rotere modellen i hvilken retning du har brug for.De otte små kasser omkring objektet er også nyttige. Hold og træk en af dem for at se, hvordan det påvirker modellen. De fire hjørner ændrer hurtigt objektet, hvilket gør det større eller mindre, afhængigt af om du trækker boksen ind eller ud. De øverste og nederste kvadrater påvirker størrelsen i den retning, så du kan flade objektet. Venstre og højre kvadrater kan gøre en lille genstand meget længere eller kortere, hvilket er nyttigt, når der laves sande 3D-effekter.Hvis du klikker og trækker på objektet selv uden at bruge disse knapper, kan du flytte det rundt i lærredet på traditionel 2D-måde.
Som du kan se på billedet ovenfor, er den skarpe kant 3D-doodle perfekt til genstande, der skal udvides, men ikke så ideelle til afrundede effekter. Det er, når soft edge værktøjet kommer i spil.
Sådan bruges Soft Edge 3D Doodle i Paint 3D
- Lokal og vælg den bløde kant 3D doodle fra 3D doodle område af3D> Vælgmenu.
- Vælg en farve til modellen.
- Præcis som med den skarpe kant 3D-doodle, skal du færdiggøre tegningen ved at starte og slutte på samme sted.Du kan gøre dette ved at holde knappen nede, mens du tegner for at gøre mere af en gratis tegning, eller du kan klikke på forskellige punkter på skærmen for at lave lige linjer. Du kan endda lave en blanding af begge.
- Når objektet er valgt, skal du bruge kontrollerne i valgboksen til at dreje modellen rundt om hver akse, herunder at skubbe den frem og tilbage mod 2D-lærredet og andre 3D-modeller.Tip: Når du opretter objekter med den bløde kant 3D-doodle, skal du til tider virkelig rotere den for at se en bestemt retning, før manipulationsknapperne genkender, hvordan du vil redigere modellen.For eksempel, med den femkantede sky i billedet ovenfor, skulle den være vendt mod højre og venstre side, før den højeste firkant ville give mulighed for at blive udvidet til en tykkere sky.