Skip to main content

Se denne vejledning til tips om, hvordan du spiller racerspil

Forskellen på 27,5 og 29 tommer MTB hjul (Kan 2025)

Forskellen på 27,5 og 29 tommer MTB hjul (Kan 2025)
Anonim

Racing spil har eksisteret i meget lang tid; men meget har ændret sig siden det første ekstremt populære racerspil, Pole Position, blev udgivet i 1982 af Namco. Hvis du skulle gå efter videospilstandarderne i 1982, var Pole Position banebrydende, der tilbyder farvegrafik og det bedste spil i arkader. Dem, der fremhævede grafik, er imidlertid i dag meget stramt ifølge dagens standarder. Men der er et par ting, som Pole Position introducerede til verdenen af ​​videospil, der stadig er inkluderet, nemlig den bageste kørestil og kvalificerede præ-racer.

Mens mange af dagens racetitler tilbyder en bagudseende stil, er de meget forskellige fra det, der engang var kendt som det mest succesfulde racingspil ( 1983 ) i historien. Når vi har sagt det, vil vi gå videre til det punkt, da det ikke er en historielektion, men nogle af de grundlæggende tips og spillemetoder, du kan anvende til at blive bedre til ethvert racerspil uanset platform.

Racing Games har ændret sig, men det overordnede koncept er det samme

Som teknologien er avanceret, har den introduceret rigtig liv grafik, usædvanlig legeplads fysik og en meget mere realistisk serie af racerspil. I dagens spil er der hundredvis af variabler at overveje, mens man forsøger at få den fordel - men en ting er forblevet den samme - klip det til målstregen først, eller slå uret for at vinde! Dette gælder for næsten enhver racer, du får dine hænder på, med den bemærkelsesværdige undtagelse af kampkampe ( racerspil, der har spillemetoder, hvor våben bruges til at besejre din modstander ).

At gøre det til målstregen først er næsten altid løsningen på at vinde i et løb, om din modstander er computeren, en rigtig person eller uret. Men sådan er ikke tilfældet hele tiden, nyere spil har også implementeret andre faktorer, såsom stil, bilens ydeevne og overordnede racing taktikker, som f.eks. Glidende rundt om hjørner eller drev. Dette er den mest basale af racer guides vi vil have, så for at holde det enkelt, vil vi først og fremmest fokusere på generelle tips til at hjælpe dig med at gøre det til det rutede flag først og kun røre ved nogle af de andre faktorer.

At vide, hvordan man håndterer din bil, er nøglen til sejren

Det kan virke som en no-brainer, men det er sandsynligvis det vigtigste aspekt ved at blive det bedste du kan være at blive bekendt med kontrollerne inden for det racerspil du spiller. De forskellige konsoller på markedet i dag har lignende, men forskellige controllere, og for at gøre sager værre, er der ingen faste standarder for hvilken knap eller trigger der skal udføre hvilken handling ( gas, bremse, boost, styre osv. ). Derudover tilbyder hvert spil deres egne unikke valgmuligheder, så det er et must at kende guldmedaljen og kende dem og tilpasse dem til din fordel.

Den nemmeste måde at blive bekendt med kontrolopsætningen på er at læse spilhåndbogen og derefter spille spillet. Hvis spillet tilbyder muligheder med hensyn til at ændre controllerens layout, skal du sørge for at vælge, eller indstille det til noget, du er komfortabel eller bekendt med. Til et tidspunkt har konsolspil begyndt at efterligne tidligere titler med controlleropsætninger, som spillere appellerer til. Et glimrende eksempel på dette er Project Gotham Racing (PGR) på Xbox, et spil, der blev udgivet som en lanceringstitel, da Xbox blev introduceret til videospilmarkedet. Udvikler Bizarre Creations besluttede at bruge den rigtige trigger som gas, venstre trigger som bremse, og 'A' knappen som nødbremse ( e-bremse ). Siden da følger de fleste racerspil på Xbox-konsollen dette format, men som med alt er der undtagelser.

Kontrol er vigtigt, så brug en komfortabel controller

Hver spiller er anderledes; nogle har små hænder, mens andre har store hænder, nogle foretrækker retningspladen, mens andre foretrækker at bruge den analoge pind, og nogle foretrækker at kløe standard controllere og bruge et racerhjul. Den eneste person, der ved, hvilken styreenhed der vil være bedst for dig, er du. Hver konsol leveres med en standard controller, men der er en stor forretning i tredjeparts konsol tilbehør, herunder controllere. Chancerne er, at du kan finde en, der passer perfekt til dine behov, det kan bare tage nogle forsøg og fejl. Prøv forskellige controllere, mens du er i en vens hus eller i en videospilbutik. En ting jeg virkelig anbefale dog er ikke at være for hurtig til at sige ' dette vil ikke virke for mig .' Ofte er det bare et spørgsmål om at "blive brugt" til controlleren. Du kan også være den type gamer, der enten spiller bedre eller nyder et racerspil mere, når du spiller med et racerhjul.

Guider og vejledninger.

Kend hvilken type racerspil du spiller

Der er en enorm forskel mellem Arcade Racing spil og Simulation Racing spil. Den største, og nok den mest oplagte, er, at et arcade-type racerspil vil spille mere frit; simulering racer og køre spil er meget mere struktureret, og bogstaveligt forsøg på at ' simulere 'rigtig racing og kørsel via spilfysik og variabler til næsten alle dele af biler og miljøer.

De fleste racerspil falder ind under et af de ovennævnte undergenrer, men der er mange racere, der vil have elementer af begge dele, såvel som elementer af andre typer racerspil. For eksempel, Elektronisk kunst 'Need For Speed-serien betragtes som en arkade racer, men da den også har elementer i street racing game type, nemlig tilpasning af køretøjerne både med hensyn til ydeevne og visuel appel, kan det ikke blot kaldes en Arcade Racer, bare fordi de fleste af raceringen er på åbne offentlige gader. Derudover, som serien har avanceret, er det begyndt at inkludere begrænsede elementer af racing sims, meget begrænset, men værd at nævne.

Betydningen af ​​dette er to gange. For det første viser det os, hvordan racerspil udvikler sig; For det andet tjener det som et godt eksempel på den række spiltyper, der er tilgængelige i blot en titel. Hvis du også har venner i dette spil, kan du bede dem om forslag, spørge clerks på din lokale spilbutik eller diskutere hvilke spil du kan nyde i vores fora.

OK kan komme til målstregen: Drafting, Drifting, Braking og Racing Lines

Hvis der var en ting, jeg ville sige, er det vigtigste at blive en speed-master, ville det være at mestre kunsten at følge de rigtige racerbaner. Men da spil er mere komplicerede end at komme fra punkt A til punkt B, er der faktisk fire ting, som jeg anser for at være af største betydning.

Racing linjer: Hold dem rene og stramme

En racerlinie er dybest set den ideelle rute at tage, og omfatter en sådan taktik som at skære hjørner tæt og dreje til venstre lidt før en højre drejning, så du kan opretholde højere hastigheder. Meget af dette vil blive lært, når du spiller spillet og bliver fortrolig med de forskellige kurser, spor og ruter, der er tilgængelige på din vej til målstregen. Derudover skal du lære at udarbejde (i mange spil), korrekt bremsning og drivning.

Drifting kan hjælpe til tider - men det kan også være en vigtig langsom nedgang

At glide bagenden af ​​dit køretøj rundt om hjørnet betragtes som drivende, og mens det kan komme dig rundt om den kommende tur, bliver det lettere, hvis du overordnede mål er fart, skal det kun bruges, når det er nødvendigt. Nogle spil vil tildele dig på en eller anden måde til drifting, og lad os stå over for det, at køre rundt om et hjørne ved 140 MPH er sjovt, men i sidste ende vil det sænke dig. Jeg foreslår, at du bruger det sparsomt og i stedet; Brug den rigtige bremsemetode.

Korrekt bremsning leverer faktisk højere hastigheder

Nu kan du måske tro, at ovenstående erklæring er falsk, da det er mistænkt, bremser er beregnet til at bremse dig ned, men hvis det bruges korrekt, er det ultimative resultat højere hastigheder gennem kurver og hjørner. De fleste racerspil har to typer bremser, en standardbremse og en e-bremse. Brug af e-bremsen med en ret hård sving vil resultere i drift og sænke dig ned. Brug i stedet standardbremserne, når du tager moderate hjørner, ingen bremser, når du tager lyskurver, og brug kun e-bremsen, når du finder, at du går for hurtigt til at fuldføre en tur uden at smække ind i en væg, jernbane eller anden bil. Når jeg bremser, anbefaler jeg, at du smutter dine bremser, ligesom du måske i en rigtig verdenssituation, og holder bremsen helt nede i kort tid, sænker dig. I racerspil er effekten af ​​korrekt bremsning bedre kontrol, så du kan ramme racing linjerne døde på.

Udarbejdelse af andre racere øger hastigheden over lige områder

Ikke alle spil understøtter udformning (som følger en anden bil tæt på at få fart ved hjælp af deres bageste vind), men for hvert spil du spiller, der understøtter det, ville du være klogt at bruge det, når det er muligt, det er som gratis gas- og gaspriser er mægtige høje i disse dage. Hele målet med et godt udkast er at komme så tæt på den kommende bil som muligt, du vil få fart ved at gøre det, og når du er tæt på bagenden af ​​køretøjet, styre for at passere den og gå videre til det næste offer, og i sidste ende gøre det til det rutede flag først!

Det er en wrap! Nu hit sporet!

I en nøddeskal kan disse tips anvendes til næsten ethvert racerspil på markedet.