Skip to main content

Hvorfor Android-spil er gratis at spille

Hill Climb Racing på iPad - GRATIS SPIL (Juni 2025)

Hill Climb Racing på iPad - GRATIS SPIL (Juni 2025)
Anonim

Hvorfor er så mange spil, især på Android, free-to-play? Mens der er masser af betalte spil, findes der også masser af spil, der er gratis på Android i stedet. Og Android's eksistens har tvunget mange spil til i stedet at være fri for afspilning på tværs af alle mobile platforme. Jeg ser 4 hovedfaktorer i spil for, hvorfor gratis at spille er så fremtrædende på Android.

01 af 04

Android-telefoner er billigere end iPhones

På Android er fri-til-afspilning en særlig anden situation fra iPhone på grund af det faktum, at så mange Android-brugere ikke har så mange penge som iOS-brugere. Tænk over det: at eje en iPhone, skal du have pengene til at betale mindst $ 199 på forhånd for en telefon og derefter til den månedlige efterbetaltjeneste. Og mange telefoner kører med højere upfront omkostninger, eller med stejle ulåste priser. Sammenlign dette med Android, hvor budget håndsæt er overalt. Det er nemt for alle med en lille sum penge at købe en Android-telefon eller -tablet. Med fremskridt inden for mobilteknologi kan de telefoner og tablets, du kan købe nu, faktisk være i stand til at kunne basale opgaver og mindre spil. Og med MVNO'er og forudbetalte planer er så billige nu, er det muligt for alle med en smule skønsmæssig indkomst at have en standby telefon og plan.

Nu er her problemet: Hvis nogen skraber bunden af ​​tønderen med deres Android-telefon, behøver de ikke nødvendigvis at få pengene til at betale for spil foran, er de? Selvom de ikke betaler for køb i app og bliver betalende brugere der, kan de være værdifulde på andre måder. De kan se annoncer, både banner og incitiverede videoannoncer, som bidrager med indtægter til udvikleren. Som sådan er fri-til-play en slags udligning: mens betalende spillere i mange spil kan gøre det bedre, kan alle spille.

Dette er ikke at nævne, at Android er rigtig veletableret i lande som Indien og Kina, hvor en dollar går meget længere end i de vestlige lande. Mens app-butikker ofte tilbyder alternative niveauer til prissætning, koster et spil, der er $ 0,99 foran, meget mere for nogen fra disse områder.

Så for at appellere til dette brede publikum, der måske ikke har mange penge at bruge på spil, er det gratis at svare.

02 af 04

Da spilknaphed når nul, det gør prisen også.

Spil, der hurtigt skifter til free-to-play, er kun en større del af stigningen i digital distribution. Hvad der er sket er, at det er blevet lettere for udviklere at lave og sælge spil uden at være en del af en større enhed, og uden at skulle gå gennem udgivere, har de været i stand til at gøre spil med større lethed. De har været i stand til at lave mindre spil, end når de skulle lave noget, der krævede produktion af fysiske medier for at kunne distribuere det. Hvad der er sket er, at der har været et stadigt stigende antal spil på mobilbutikker.

Tænk nu tilbage til musikbranchen, da Napster kom rundt, og pludselig kunne du få hele verdens musik gratis. Hvorfor betale for musik, når du ikke behøvede? Hvorfor betale mere for cd'er, når digital musik var lidt billigere? Hvorfor købe musik nu, når abonnementstjenester er så billige? $ 9,99 pr. Måned er den løbende sats og kommer ofte med lange billige forsøg og andre bonusser. Google tilbyder YouTube uden annoncer til alle, der tilmelder sig Google Music. Kabel abonnenter slipper som fluer, da Netflix, Amazon og Hulu tilbyder masser af indhold på folkets bekvemmelighed og for meget billigere end kabelabonnementer.

Det er det samme med spil. Da forsyningen steg dramatisk, faldt behovet for at betale masser af penge til spil. Priserne begyndte at falde ned til $ 0,99, og da køb i app blev tilgængelig for udviklere, blev de hurtigt til betalingsform. Den gennemsnitlige spiller behøver ikke at bruge penge på spil foran i det hele taget.

03 af 04

Piratkopiering er et særligt problem for Android

Virkningerne af piratkopiering er lidt af en stor ukendt - påvirker de salg, eller er de bare folk, der ikke ellers ville have betalt overhovedet at få spillet gratis? Kina, hvor Google Play er forsvundet til tider, er ofte en stor kilde til piratkopiering. Det er helt muligt, at udviklere bliver bange for noget, de ikke bør, men de har været.

Uanset om det på Android er det teknisk set meget nemmere for pirater at få spil gratis, da APK'er kan installeres af alle, i modsætning til iOS, hvor det er sværere at sideloadere spil. Og Android-brugere er piratspil. Som sådan vil nogle udviklere gøre deres spil gratis på Android med annoncer i forhold til betalt på iOS. Måske er de ad-støttende brugere ikke lige så værdifulde pr. Bruger, men det er bedre at tjene nogle penge i stedet for at risikere at lave nul fra folk, der vil få spillet gratis i hvert fald.

04 af 04

Frie til at spille spil er mere lukrative, fordi de skaber deres egne økonomier

Den største grund til, at free-to-play ikke bare har taget afsted, men fastholdt selv er, at hvert spil er immunt og isoleret fra andre spil på markedet. Et betalt spil sammenlignes straks med andre spil på og omkring dets prispoint. I mellemtiden, fordi frie til at spille spil har deres egne økonomier, bliver spørgsmålet ikke "er det værdifuldt i forhold til noget andet", men "er det værdifuldt for mig?" Som sådan er ideen om at bruge mere end det gennemsnitlige betalte spil pris meget velsmagende. Og med ubegrænset udgift er det muligt for hvaler, der bruger hundredvis og tusinder på et enkelt spil at eksistere, da hundrede dollars kunne tilfredsstille de fleste mennesker med betalte spil i lang tid.

Mens dechifrerer en måde for disse spil til rent faktisk at tjene penge er en udfordring og en balancehandling; et spil, der er for generøst for spillere, vil ikke tjene penge, men et spil, der er for aggressivt med indtjening, kan slå spillerne af. Og selvfølgelig er at få nok downloads en udfordring i sig selv, især når en lille minoritet af spillere betaler overhovedet. Men når det virker, virker det ekstremt godt, med spil der producerer millioner om året og endda over en milliard i de ekstreme bedste case-scenarier.

Der er virkelige grunde til, at fri-til-play er så fremtrædende.

Selvom du ikke er ligeglad med gratis-til-spil-spil, vil der altid være mange af dem, så du kan lege og nyde. Men der er en grund til, at frie til at spille spil er så mange.