Skip to main content

Assassin's Creed: Liberation PS3 Review

Assassin's Creed 3 Review - IGN Reviews (Juni 2025)

Assassin's Creed 3 Review - IGN Reviews (Juni 2025)
Anonim

Ubisoft fortsætter sit forsøg på at holde dig i spillet "Assassin's Creed" -spil udelukkende for resten af ​​dit liv ved at opgradere deres PlayStation Vita hit "Assassin's Creed: Liberation" med et HD-pelsskind, og sætte det på PSN-butikken til download til din PS3 , og dristige dig til at stoppe med at sejle havene i "Assassin's Creed IV: Black Flag" i et par timer for at opleve Avelines saga på dit HD-tv. Selv om det kan virke uretfærdigt at sammenligne et spil, der kom ud et år før "Black Flag" i sin oprindelige inkarnation, er det faktum, at vi er her for at diskutere 2014 PS3-versionen, som helt sikkert vil blive sammenlignet med den bedste "AC" spil endnu (og endda dens tematisk lignende "Freedom Cry" DLC). Og så hvad følte lidt som at trænge vand til en forholdsvis vellykket, hvis ikke franchise-forwarding grad, da dette spil blev spillet som ledsager til "Assassin's Creed III", føles nu som mindre i den lange skygge af "Black Flag". Dette spil har dets øjeblikke, og den HD-opgraderede filmfilm ser bedre ud end på Vita, men det er bare for tyndt til PS3-spillere, både hvad angår fortælling / karakter og gameplay.

Muligheden for virkelig at være en forbedring af "AC" -kanonen med en kvindelig hovedperson og historisk rig indstilling føles spildt. I stedet for en kanonisk udvidelse vil "befrielse" være en fodnote.

Hvorfor Assassin's Creed: Befrielse lever ikke op til dens potentiale

Set mellem 1765 og 1777, "Liberation" har noget alt for sjældent i actionspilindustrien - en kvindelig hovedperson. Aveline de Grandpré er en afro-fransk snigmorder i 18 årth århundrede New Orleans - denne sætning alene bør antydes i timer narrativt tætte video game storytelling og alligevel "Liberation" er at være stump, bare dårligt skrevet. Aveline er nødt til at skifte tøj gennem hele spillet for bedre at blande sig under bestemte sociale situationer, og konceptet om at denne kameleon kan passere som socialite eller slave burde have været et godt fundament for gameplay, men for meget af "Liberation" er designet omkring et tyndt plot. Værst af alt, minderne om at spille igennem har en chokerende grad af hente quest problemer - gå her, få det, kom tilbage. Disse slags enkle missioner kan have følt sig relativt inspireret af Vita, men skiller sig ud som et produkt fra den tidligere generation, når der er en PS4 i dit hus.

Højdepunkter af Assassin's Creed: Liberation

For at være retfærdig er der nogle positive tekniske elementer af "Liberation", som ikke kan nægtes. Som det er så ofte er score og lydeffekter godt over gennemsnittet. Talearbejde er selvsikker og kamp er glat med hensyn til grafik. Og spillet er relativt stort for prispointet. Jeg ønsker at det opfordrede udforskning så meget som de bedste "AC" -spil. En masse af "Liberation" -verdenen, der ikke indebærer din øjeblikkelige handling, trives ikke som det skal. NPC'erne går gennem åbenlyst skriptrutiner, og ofte kan ikke lide at de laver meget af noget overhovedet. De bedste "AC" spil tilbyder spillere verdener, der føler sig levende ned til hver eneste detalje. Spillet bliver også lidt glitchy - klipning gennem vægge er sket mere end en gang med mig, og der er tidspunkter, hvor spring eller bevægelser skal være alt for præcise for at systemet kan registrere det, du forsøger at gøre; kano har aldrig været mere irriterende - og det er klart, at det meste af PSN-opgraderingsbudgettet blev brugt på cinematikken, som absolut er blevet opgraderet fra deres Vita-oprindelse.

De vigtigste problemer med spillet kommer ned til den faktiske historiefortælling og missionarkitektur - to ting, der ikke kan ændres med et HD-lag maling.

Bundlinjen om Assassin's Creed: Liberation

"Assassin's Creed: Liberation" er at "Assassin's Creed III" som "Assassin's Creed: Freedom Cry" er at "Assassin's Creed IV: Black Flag". "Freedom Cry" er en bemærkelsesværdig ekspansion på et bemærkelsesværdigt spil. "Liberation" arbejder på en model af gameplay og udvikling fra en titel, der ikke rigtig virker så godt i første omgang. At træde ned fra den forholdsvis middelmådige "Assassin's Creed III" til "Liberation" gør det muligt at få en stejlere nedgradering overordnet. Det er ikke, at "AC3" eller endda "Liberation" er forfærdelige spil, de er bare mere vejledende for, hvordan denne serie flounderede kreativt i 2012, før "Black Flag". Længe efter sin Vita-udgivelse er "befrielse" for det meste en nysgerrighed.