Skip to main content

Historien om Sega Genesis - Dawn of the 16-bit Era

The Dawn of a New Era | Diggin' in the Carts | Red Bull Music (Juni 2025)

The Dawn of a New Era | Diggin' in the Carts | Red Bull Music (Juni 2025)
Anonim

Som retrobogen fortæller os, opstod der i slutningen af ​​1980'erne et stort bang, der udgjorde begyndelsen af ​​en ny tidsalder i hjemmevideoer. En begivenhed af sådanne bibelske proportioner, der fremkalder spil fra sin 8-bit begrænset og til en retfærdig vej, der ville udvikle sig i dagens videospil. En konsol lavet af ribben (eller i det mindste tech) af sin forgænger. SEGA Genesis, daggry af 16-bit æra.

Grundlæggende fakta:

  • Navn: Sega Genesis (Nordamerika), Sega Mega Drive (Japan, Europa, Brasilien)
  • Type: 16-bit konsol
  • Dato: 1988 (Japan), 1989 (Nordamerika), 1990 (Brasilien)
  • 4. generation af videospil

Før begyndelsen:

Med det 8-biters Nintendo Entertainment System, der dominerer videospilmarkedet fra 1984 til 1989, kastede samarbejdspartnerfabrikanten Sega deres hat ind i hjemmekonsollen biz med Sega Master System.

Designet til at gå head-to-head mod NES, udlod Master Systemet adskillige år efter NES, og mens det var lidt mere avanceret end konkurrencen, blev det aldrig rigtig fanget i Nordamerika. Mens Master Systemet var et stort hit i Europa og blev det dominerende system i Brasilien, i USA og Canada blev det altid anset for at være den fattige mænds NES, uden "killer app" Master System ejere misundede deres venner, der var alle spille Super Mario Bros. 3 på deres Nintendo-systemer.

Efter mange års kamp for et stykke af markedet udviklede Sega en ny strategi. I stedet for at piggybacking af det nuværende marked for 8-bit gaming, ville de være den første ægte 16-bit konsol til at markedsføre med et system, der ikke kun var overlegen, men at udvide sin magt ved hjælp af en række eksterne enheder.

Fra Mega Drive kommer Genesis:

Navnet på systemet blev kaldt Sega Mega Drive, men i USA var rettighederne til navnet Mega Drive allerede ejet af et andet selskab, så efter Sega Mega-diskussion valgte Sega at bruge et andet navn til systemet i Nordamerika. Mega Drive blev kendt som Sega Genesis i USA og Canada, hvilket gør det til den første konsol opkaldt efter en bog i Bibelen, hvilket tyder på, at det var en ny alder i videospil, og det gjorde det faktisk.

Genesis kommer

Sega Genesis er det allerførste 16-biters konsolsystem. Mens TurboGrafx-16 foregav Genesis / Mega Drive-udgivelsen, er det ikke virkelig et 16-bit system; selve grafikkortet var 16-bit, men CPU'en var stadig 8-bit. Også, mens TGX16 blev udgivet i Japan før Mega Drive, slog Sega TGX16 til markedet i Nordamerika med et par uger.

SEGA Mega Drive lancerede i Japan i oktober 1988 til manglende salg. Det japanske marked blev domineret af TurboGrafx-16 (kaldet PC Engine i Japan), som allerede havde lanceret året før og outseller Famicom (japanske version af NES) og havde en markedsandel, som Sega ikke kunne bryde selvom.

Ti måneder senere, i august 1989 udgav SEGA SEGA Genesis i Nordamerika, bundtet med en havn i deres con-op arkade hit Altered Beast. På det tidspunkt havde Sega of Americas administrerende direktør, Michael Katz, sat sammen en aggressiv marketingkampagne og sat fokus på spil specielt rettet mod et amerikansk marked ved hjælp af berømthedsnavne til at sælge spillene som f.eks.

Console Wars:

Mens Genesis solgte godt, havde det i slutningen af ​​80'erne stadig ikke væltet Nintendos markedsandel, som stadig dominerede Nordamerika og gik stærkt takket være udgivelsen af Super Mario Bros. 3 i 1988.

Dette førte til konsolkrigene med både Sega og Nintendo, der kæmpede offentligt. Konsoller, der også forsøgte at trykke på det nordamerikanske marked, som TGX-16 og Neo-Geo, faldt ved vejen.

Administrerende direktør for Sega's hovedkontor i Japan besluttede at skifte ledelsen af ​​Sega of America fra Michael Katz til Tom Kalinske. Selskabets nye amerikanske baserede administrerende direktør begyndte aggressiv og fokuserede ud over markedsføring og celebrity branding for at sælge spil, men i stedet for at etablere en killer app franchise specielt til Genesis.

The Hedgehog That Tipped Scales:

I 1991 begyndte tippestedet at forekomme. Med Nintendo eje løverne del af markedet takket være Super Mario Bros. franchise, fandt Sega endelig et spil, der også resoneres lige så godt Sonic the Hedgehog. Designet primært for amerikanske publikum, Sonic var hurtig og innovativ platform og et øjeblikkeligt hit. Spillere begyndte at scrambling for at løbe ud og få den nu toårige Genesis konsol bare for at spille det varme nye spil.

Men Nintendo havde deres eget våben i konsolkriget, det samme år Sonic udgivet i Nordamerika, det gjorde også Nintendos egen indgang i 16-biters æra, Super Nintendo. SNES'en var en juggernaut i virksomheden, og selv om Genesis salg steg støt takket være Sonic , blev det hurtigt overgået af SNES.

Så blev Kalinske endnu mere aggressiv, han dumpede Altered Beast som spillet bundtet i pakken med Genesis og erstattet det med Sonic , og faldt prisen på konsollen med $ 10, hvilket gør det til det billigste 16-bitssystem på markedet. Sikker på, at det ville betyde mindre overskud på hardwareen, men når gamere købte en Genesis ville SEGA mere end gøre deres penge tilbage på individuelle spilsalg.

Gambleen arbejdede og Genesis begyndte at dominere salget.I slutningen af ​​1993 ejede Sega 60% af 16-bits konsolmarkedet i Nordamerika, hvor Nintendos salg faldt til 37%.

Den internationale Mega Drive:

Sega's succes i 90'erne fortsatte med at stige internationalt. Mens det aldrig virkelig blev fanget i Japan, piggybacked det på Master Systemets succes i Europa og Brasilien, der hurtigt blev de bedst sælgende 16-bit systemer i disse områder.

I dag er Genesis stadig kendt som en af ​​de bedste konsoller nogensinde, med populære porte af deres spil, der udgives i krammer til Next-Gen-konsoller, herunder den massive samling Sonic's Ultimate Genesis Collection (titlen Sega Mega Drive Ultimate Collection internationalt). I Brasilien forbliver det en dominerende kraft, mens Mega Drive stadig fremstilles af Tec Toy med nye spil, der udgives specifikt til Brasilien.