Microsofts Paint 3D-værktøj bruges hovedsagelig til at manipulere og oprette 3D-modeller, men du kan også starte med et 2D-billede og udføre en lille magi som beskrevet nedenfor, i det væsentlige "konvertere" en 2D-tegning til et 3D-objekt.
Desværre er processen til at gøre dette i Paint 3D ikke så simpelt som et tryk på en 2D-til-3D-knap (ville det ikke være dejligt!). At lave en 3D-model fra et 2D-billede kan indebære kopiering af dele af billedet, ved hjælp af et børsteværktøj til at male på farver og mønstre, rotere og placere 3D-objekter og meget mere.
Sådan gør du det:
01 af 05Gør lærredet stort nok til to billeder
Gå ind iLærred sektion af Paint 3D og træk boksene omkring lærredet eller manuelt justere bredden / højden værdierne for at sikre, at lærredet ikke kun understøtter 2D-billedet, men også 3D-modellen.
Hvis du gør dette, er det meget nemmere at prøve 2D-billedet, så du kan anvende de samme farver og figurer på 3D-modellen.
02 af 05Brug 3D Doodle Tools til at kopiere 2D-billedet
Da vi laver en 3D-model fra et 2D-billede, skal vi kopiere formerne og farverne fra billedet. Vi gør denne komponent ad gangen.
I vores eksempel med denne blomst kan du se, at vi først skitserede kronbladene med det bløde kanten 3D-krabbeværktøj, og derefter gjorde det samme med stilken og bladene.
Når billedet er sporet med 3D-værktøjet, skal du trække det ud til siden for at opbygge 3D-modellen. Du kan foretage finjusteret justering senere. For nu vil vi bare have de forskellige dele af 3D-modellen til at eksistere ud til siden.
03 af 05Farve og form modellen baseret på 2D-billedet
Det er nemt at sammenligne 2D- og 3D-billederne, fordi vi har placeret dem lige ved siden af hinanden. Brug det til din fordel for hurtigt at identificere de farver og specifikke former, der er nødvendige for at genskabe billedet i 3D.
IKunstværktøjermenuen er flere værktøjer, som giver dig mulighed for at male og tegne direkte på 3D-modellen. Da vi har et simpelt billede med nemme farver og linjer, bruger vi Fylde spand værktøj til at male store områder på én gang.
Det Pipette Værktøj lige under tegningsredskaber er til at identificere en farve fra lærredet. Vi kan bruge det sammen med Fylde værktøj til hurtigt at male blomsten de samme farver, der ses i 2D-billedet.
Du kan brugeKlistermærker menu for at vælge komponenter i 2D-billedet, og derefter påLav 3Dmulighed for at få det til at hoppe ud af lærredet. Men det gør ikke billedet virkelig 3D, men i stedet blot skubbe det ud af baggrunden.
Det er også vigtigt at genkende billedets 3D-kvaliteter som planhed, rundhed og andre egenskaber, der ikke nødvendigvis er klare, når man ser på 2D-versionen. Da vi ved, hvordan blomster ser ud i det virkelige liv, kan vi vælge hver af deres dele og gøre dem rounder, længere, tykkere osv. Baseret på, hvordan en egentlig blomst ser ud.
Brug den samme metode til at justere din 3D-model for at gøre den mere livlig. Dette vil være unikt for hver model, men med vores eksempel behøvede blomsterkladerne fluffing op, hvorfor vi brugte den bløde kant 3D-doodle i stedet for den skarpe kant, men brugte den skarpe kant til midterdelen siden det er ikke rigtig det samme stof.
04 af 05Ordne ordentligt 3D-komponenterne
Dette trin kan være svært, hvis du ikke allerede er bekendt med, hvordan du flytter objekter rundt i 3D-rummet. Når du vælger en del af din model, får du flere knapper og knapper, som giver dig mulighed for at ændre størrelse, rotere og flytte dem inden i lærredet.
Som du kan se i vores eksempel ovenfor, kunne stammen flyttes frit til enhver position, men for at gøre det mere som en rigtig blomst, skal den være bag kronblade, men ikke for langt bagved, eller vi risikerer de to, der ikke forbinder alle.
Du kan måske finde dig selv konstant skifte mellemRedigereog Vis i 3D-tilstand fra bunden af lærredet, så du kan se, hvordan alle de forskellige dele ser ud, når de ses som en helhed.
05 af 05Optionelt Beskær 3D-modellen fra lærredet
For at få 3D-modellen ud af lærredet, der indeholder 2D-billedet, skal du bare gå tilbage tilLærred område og brug afgrøderværktøjet til at afskære det, du vil beholde.
Hvis du gør dette, kan du eksportere modellen til et 3D-filformat uden at have det originale billede fast på lærredens baggrund.