Velkommen til Walking Dead på Xbox One
Telltale's The Walking Dead spil er allerede på stort set alle spil (og endda ikke-spilspecifikke) platforme tænkelige, så det var kun et spørgsmål om tid, før de blev udgivet på Xbox One. Vi deler vores indtryk af både Sæson 1 og Sæson 2 på Xbox One her.
I modsætning til udgivelserne på andre platforme er Walk Walking S1 og S2 på Xbox One ikke tilgængelige episodisk. Du køber enten disken i detailsalg eller den digitale download, og den indeholder alle episoderne i en pakke. I en meget flot gestus er de digitale versioner faktisk $ 25 hver, mens detaildiskene er $ 30. Bare for at være klar, skal du købe sæson 1 og sæson 2 separat. Sæson 1 omfatter alle 5 episoder plus 400 Days DLC, der fungerer som en bro til sæson 2, som har 5 episoder i sig selv. Hver sæson tager 5 + timer at spille igennem.
Desværre kan du ikke overføre dine gemme fra Xbox 360 (eller nogen anden platform) til Xbox One, så du bliver nødt til at starte fra bunden. Det er lidt af en smerte, men spilene er ret korte, og at spille igennem dem går meget hurtigere efter din første gang alligevel.
Hvad er Telltale's Walking Dead Series?
Hvis du på en eller anden måde ikke allerede har spillet det, er du virkelig imod en godbid med Telltale's The Walking Dead-spil. De er ikke rigtig forbundet med tv-showet, bortset fra at de finder sted i samme verden, så oplevelsen med showet eller tegneserien er ikke nødvendig for at nyde spillene. Spillene tilbyder meget simpelt gameplay ligesom gammeldags eventyrspil, hvor du kun har begrænset bevægelse og skal kigge efter interaktive elementer eller have samtaler til at undersøge hvert værelse / scene, før du kan fortsætte. Du flytter din karakter med den venstre pind, markøren (for at interagere med ting) med den rigtige pind og taler med tegn, bruger genstande og interagerer med ting med ansigtsknapperne. For det meste bliver gameplayen langsomt tempoet. Dette er ikke en kamp-tung, skyde en million zombier-type spil (der er et Walking Dead spil sådan, men du vil ikke rigtig spille det). Af og til skal du udføre hurtige tidsbegivenheder, der dukker op på skærmen, men de giver dig generelt masser af tid.
Med det hele sagt, er jeg ikke en stor fan af gameplayet selv. Det er akavet og klumpet, for at sige det blunt. Det behøver virkelig ikke at være noget mere end det, men fordi det virkelig bare er et køretøj til at levere historien. Historien skal være den virkelige attraktion her, og i modsætning til David Cages offensivt forfærdelige og dårligt skrevet affaldsspil (Beyond: Two Souls and Heavy Rain på PS3, kun til reference) med forfærdelige historier, der bruger gameplay på samme måde, historien og tegn og skrivning generelt i The Walking Dead er faktisk gode.
Historie
Walking Dead Season 1 indeholder Lee Everett, som er på vej til fængsel den dag de døde begyndte at gå. Når politibilen han kører i nedbrud, og efter at have afværget nogle zombier, tager han ly i et nærliggende hus, hvor han møder en lille pige ved navn Clementine. Sammen satte de sig for at finde Clems forældre og langs den måde de møder andre mennesker og bare forsøge at overleve. Som Lee bliver du bedt om at træffe beslutninger, som direkte påvirker hvem der bor / dør, og hvad der sker næste gang i historien.
Walking Dead Season 2 spiller du som Clementine 16 + måneder efter slutningen af sæson 1. Hun møder en ny cast af overlevende, hvis mål nu er at forsøge at komme til en by i nord, der skal være sikker fra vandrere. Beslutninger, du lavede i første sæson, overføres til anden sæson, og igen skal du lave nye beslutninger, som påvirker historien.
Jeg vil ikke forkæle mere af historien end det, men jeg vil sige dette: Kenny sutter. Også, Lee og Clementine er helt fantastiske. De er så utroligt realistiske skrevet, og så genuint sympatisk, at de gør hovedpersonerne i næsten enhver anden zombiehistorie tilsyneladende værdiløse i sammenligning. De andre tegn i The Walking Dead er ikke helt så elskelige, men Lee og Clem er helt utrolige. Du er ligeglad med dem, og du vil desperat beskytte Clementine for enhver pris.
Beslutninger
Med det sagt må jeg tage problemet med, hvordan dine beslutninger faktisk påvirker historien. Dette er ikke rigtig et valg til dit eget eventyr, da historien spiller ud på samme måde, uanset hvad. Du er bare slags sammen for turen. I stedet vælger du mere, hvordan og hvornår folkene omkring dig dør mere end rent faktisk træffer beslutninger om din overlevelse. Selvom det er fornuftigt, at Lee bliver bedt om at træffe valg for gruppen i sæson 1 (som en fuldvokset mand og alle), har Clementine som beslutningstager i sæson 2 en slags dumt.
Du er altid i livs-eller dødssituationer, og en masse voksne bliver hele tiden til en 11-årig pige til rådgivning. Og hvad der virkelig er frustrerende i sæson 2 er, at du skal træffe beslutninger, men så går de andre tegn alligevel (selvom de dør på grund af det). Det er fornuftigt at antage, at de ikke rigtig ville tage Clementines rådgivning alvorligt, da hun er en lille pige, men det bliver trættende at se alle omkring hende hele tiden lave forfærdelige beslutninger, når de ville have haft det bedre at lytte til hende. Jeg antager, at det er geni i fortællingen i sæson 2, at både dig som spiller såvel som Clementine bliver mere og mere frustreret af situationen.
Ydeevne og visuelle
Alt indholdet i The Walking Dead er altid det samme uanset platformen, helt ned til forfærdelige framerate problemer, fejl og andre præstationsproblemer. I hvert fald indtil nu. Xbox One versionen af The Walking Dead Season 1 er nok den smukkeste endnu. Det sputter og stryger ikke hele tiden hele tiden som enhver anden version. Lejlighedsvis vil visualerne flimre eller noget (copets ansigt i bilturen i begyndelsen var temmelig uklar for mig), men frameratet holder sig rigtig godt. Jeg var virkelig helt imponeret.
Sæson 2 er ikke helt så glat, desværre, men det fungerer bedre generelt end 360-versionen gjorde. Det har stadig lange belastningstider, der suger dramaet ud af anspændte situationer (seriøst skal spillet altid indlæse rigtigt, når noget fantastisk er ved at ske), men du bliver vant til det.
Begge sæsoner løber på 1080p og ser rigtig godt ud. Jeg kan ikke give dig nummer på frameratet, men framerat er ikke rigtig alt det vigtige her. Det er for det meste glat. Undtagen når det ikke er det. Under alle omstændigheder er grafikken virkelig skarp og flot denne gang og kan nemt overskride visualerne på 360 versionerne. Du kan virkelig se en masse detaljer nu.
Resultater
En forskel mellem Xbox One-udgivelsen og andre versioner af spillene er, at Season 1 og Season 2 har 1000 gamerscore hver på Xbox One sammenlignet med 500 GS hver på Xbox 360. Resultaterne er nemme at få - bare spil igennem spillet for at få centeret.
Bundlinie
Hvis du ikke har spillet dem allerede, er The Walking Dead Season 1 og 2 absolut et besøg værd uanset platformen, men du får en god oplevelse på Xbox One, hvilket er den version, jeg skal anbefale herfra til Xbox-fans. Mens du kan spille sæson 2 alene, er det meget stærkt anbefalet, at du starter med sæson 1. Dine beslutninger overfører fra sæson 1 til sæson 2, og tegn afslører og søjle detaljer i sæson 2 vil give meget mere mening (og du vil passe meget mere) med S1 oplevelse under dit bælte. Alt i alt er The Walking Dead Seasons 1 og 2 absolut værd at spille.
Offentliggørelse: En anmeldelse kopi blev leveret af udgiveren. For mere information, se vores etiske politik.