Skip to main content

Sådan bliver du designer på ethvert trin i din karriere

Why domestic violence victims don't leave | Leslie Morgan Steiner (April 2025)

Why domestic violence victims don't leave | Leslie Morgan Steiner (April 2025)
Anonim

Tænker du på en karriere inden for design, men er du ikke sikker på, hvor du skal starte? Som en selvlært designer kom jeg senere til spillet end de fleste, og jeg gjorde min store del af at udforske, før jeg landede på designforskning.

Den gode nyhed er, uanset hvilket trin i din karriere, du befinder dig i, eller hvor langt væk din baggrund kan se ud, hvis det er noget, du stræber efter, er det fuldstændigt muligt at finde din niche i designverdenen.

Her er mit hurtige snyderi om at sætte dig selv på vejen til at kalde dig selv en designer.

1. Forstå designerlandskabet

Newsflash: Design handler ikke kun om, hvordan en ting ser ud. Dit første skridt, når du smider ned ad vejen mod en karriere inden for design, er at forstå de slags roller derude og beslutte, hvilken slags designer du vil være.

UI, UX, visuel, interaktion, bevægelse, forskning: Hvilken ønsker du at forfølge? Hvis disse titler sætter dig i en tizzy, er det tid til at forstå dem. Der er ingen primer, der passer til alle størrelser, men du kan starte her for at få en forsmag på forskellene.

Hvis du har foretaget din research og stadig ikke er helt sikker på, hvilken rolle der passer bedst til dig, skal du ikke bekymre dig: Ignorer jobbetitlen i et minut og fokuser på de designudfordringer, der er mest spændende for dig. Dit fokus vil naturligvis indsnævre sig mod at besvare spørgsmål, der er specifikke for en af ​​disse roller. For eksempel, hvis dine største spørgsmål handler om, hvorfor folk bruger en ting, eller hvordan, kan en forskningsrolle være for dig.

Hvis du stadig ikke finder en åbenlyst pasform, skal du vide, at linjerne mellem disse roller ændrer sig hver dag, så gå efter de designudfordringer, du nyder, og se, hvor du lander derfra.

2. Make, Make, Make: Practice Makes Perfect

Det plejede at være, at der ikke var noget sted at finde til designlæring. Da jeg først begyndte at grave i designarbejde, var der ikke et stærkt centraliseret sted at lære om det: Jeg brugte meget tid - for meget - på at rulle og kuratere ressourcer. Heldig for dig, år senere, og dette har ændret sig: Du behøver ikke at opbygge din egen læseplan mere, fordi der allerede er masser af store derude!

Her er de bedste lær-dig-til-design ressourcer at dykke ned i:

  • Design Tuts +: Dette er den hellige gral ved praktisk designundervisning, der dækker alt fra grafisk design til Photoshop til webdesign til tegningsteori.
  • Gibbon: Gibbon har et væld af "playlister" til læring. Læs om historiefortælling og tekstforfatter (ja, det er designfærdigheder også!), Eller opret og del dit eget sæt ressourcer, når du går på din egen rejse til design-læring.
  • Hej Designer: Kan du huske, da jeg sagde, at jeg havde brugt for meget tid på at samle ressourcer til at lære design, da jeg først startede? Gå ind i Hello Designer, frugten af ​​min arbejde. Jeg gjorde den hårde del af at sammensætte disse ressourcer, så nu behøver du ikke. (Selv tak.)

3. Tænk som en designer

At tænke som en designer sker ikke natten eller gennem en enkelt tutorial. Forståelse af mentale modeller, genkende kerneinteraktionstrømme og designmønstre dette er færdigheder, der er bygget op over tid. Så start nu! Jo mere du kender og kan tale om design, jo mere opbygger du et arkiv og et repertoire af viden til at arbejde igennem, vende tilbage til, lære af og iterere videre.

Hvordan lærer du, hvordan man tænker som en designer? Skur websteder som pttrns og dejlige ui, og start med at holde styr på, hvad du kan lide og ikke kan lide. Hvilke detaljer bemærker du, og hvorfor? Begynd derefter på at pakke ud, hvorfor du har disse præferencer.

Hvis det lyder skræmmende, burde det ikke - det er sandsynligt, at du allerede har et instinkt til en bestemt æstetik, hvis du er interesseret i at forfølge en karriere inden for design. Du har sandsynligvis en fornemmelse af, hvad der gør en ting godt designet, eller hvorfor visse designs fungerer - du skal bare lære at udnytte det.

Kan det ikke fastgøres? Prøv dette næste trin.

4. Tal med andre designere

Du lærer ting, som du ikke vidste, at du ikke vidste ved at tale med andre designere. Så find folk i dit netværk i marken, eller nå ud til designere hos virksomheder, du beundrer, og se, om du kan vælge deres hjerner. Spørg dem, hvorfor de synes, at noget er godt eller dårligt eller godt. Bemærk de detaljer, de lægger mærke til, og forstå hvorfor. Lær, hvad de ser efter, og hvor.

At forstå deres tænkningsmønstre (og dit) kan hjælpe dig med at forbedre din egen dygtighed, samarbejde med andre og få indsigt i de beslutninger, der adskiller konkurrerende produkter i designverdenen. At tale med designere er også en god måde at opbygge dit ordforråd på og begynde at formulere, hvordan man kan forsvare dit (eller en andens) arbejde. At formulere, hvorfor et design fungerer, eller hvordan det mislykkes, er en færdighed, som ikke alle har: At tale med folk, der lever det dag for dag, hjælper dig med at træne den muskel og strække i den rigtige retning.

Tænk på det som at indhente alle de designkriterier, du gik glip af ved ikke at gå på kunstskole.

5. Tag en klasse (personligt)

Har du ikke et stykke designervenner, som du kan begynde at fejlrette? Du kan også tage en klasse. Der er mange grunde til at tage en klasse personligt vil give dig et løft og masser af lokale kurser at vælge imellem. For personklasser skal du sigte mod fag, der er sværere at lære og forbedre på egen hånd. Det er lettere at lave solo-læsning om designtænkning end at designe og iterere på skrifttyper eller app-strømme alene - disse øvelser kan være bedre tjent, når de diskuteres i en større gruppe end oprettet i et vakuum.

Du kan finde klasser på specialskoler som Tradecraft og General Assembly, eller tjek efterundervisningskurser og workshops, der tilbydes på dit lokale college. Det sidstnævnte er ofte et bedre smell for din sorteper, men gør din research og se, hvad der er bedst for dig.

6. Lær folk at kende

For at være en god designer skal du forstå mennesker. Lær dem at kende, og prøv at føle deres smertepunkter. Hvad er folk motiveret af? Hvordan træffer de beslutninger? Hvad glæder dem og frustrerer dem? Hvilken oplevelse skaber du for dem, og hvordan vil det få dem til at føle sig?

Uanset hvilken del af designprocessen du er interesseret i, fører alle veje til at designe en oplevelse for mennesker, så sørg for at lære alt hvad du kan om dem. Arbejd med dine lyttefærdigheder og med at opbygge empati for andre til virkelig at komme til kernen i, hvad folk føler i forskellige oplevelser. Lyt til dem omkring dig og prøv at føle, hvad de føler, og hvorfor, og tænk over, hvordan dine designs kan påvirke og forbedre deres oplevelser. Det gode ved empati er, at du kan opbygge den når som helst og hvor som helst, så kom i gang!

7. Kør med et projekt

Dette kan være den mest uhyggelige del, men den bedste måde at lære design på dette tidspunkt er bare at begynde at gøre det. Så find et projekt, og kom i gang! Det behøver ikke være en betalt koncert - faktisk er et sideprojekt sandsynligvis bedre på dette tidspunkt i din designuddannelse - det vigtige er, at du bare begynder at arbejde på noget.

Er du interesseret i visuelt design? Design et logo. Interaktion? Prototype en app. Design ting, du om seks måneder vil være flov over at vise nogen anden - det er OK, det er en del af processen! Vi har alle været der. Start med det grundlæggende, og gå.

8. Vis dit arbejde

Vær ikke bange for at begynde at dele dine designs, selv når du ikke synes, de er gode nok. Gæt hvad? Det er de måske ikke! Men det er vigtigt at få feedback om dem, at få nogen til at fortælle dig om et eksisterende mønster, som du ikke vidste eksisterede, at deltage i et samfund, der vil hjælpe dig med at vokse langt ned ad vejen, til at vise og dele dit arbejde og iterere lidt efter lidt ved hjælp af andre.

Med tiden vil du bemærke, at den feedback, du søger, også ændres. Når du bliver mere erfaren i dit håndværk, kan du søge feedback, der er mere detaljeret og specifikt, helt ned til den mindste pixel. Og du kan måske finde dig selv mere kraftigt debatteret (eller endda diskreditere) feedback fra andre. Det er fantastisk! Det betyder, at du skifter til at være en designer med informerede meninger, selvsikker i dine talenter og forståelse for, hvad der gør et design til succes.

Hvis du føler dig stærk nok til at forsvare dine egne designs, er du sandsynligvis på det punkt, hvor du også kan hjælpe andre i deres designproces. Tilbagebetalte fordelene og giv feedback til andre designere, ligesom de gjorde for dig. Feedbackcyklussen slutter aldrig, uanset hvor senior en designer du bliver. Omfavn det!