Skip to main content

Child of Light PS4 Review

Child of Light Review (Juni 2025)

Child of Light Review (Juni 2025)
Anonim

Ubisofts mesterlige "Child of Light", som nu er tilgængeligt på PSN for en latterligt lav pris ($ 14,99) givet det, den tilbyder, er det første PS4-spil, der virkelig fanger mig fra start til slut. Jeg nød "Infamous: Second Son." Alle tre LEGO spil til PlayStation 4 har underholdt mig og min ældste søn i forskellige grader. "Need for Speed ​​Rivals" og endda "Killzone: Shadow Fall" ser fantastisk ud. "Child of Light" er det første PS4-spil at blande det helt smukke, unikke grafik med nogle af de mest vanedannende RPG-spil i de sidste mange år. Det er et bedragerisk simpelt spil, der bliver mere udfordrende og tilpasses, når dit parti vokser og dine færdigheder øges. Det er den sjældne RPG, der ikke føles rodet eller gentagende og alligevel tilbyder bølger af anden til anden beslutning, der skal laves og endda en smule slibnings- og sidemissioner for dem, der leder efter RPG-hæfteklammer. Det er 25% af prisen på de fleste PS4-spil, kører i timevis (og det er uden meget efterforskning og lynhurtigt gennem dialogen scener hurtigt), og er så tilfredsstillende, at jeg faktisk var trist, da det var overstået.

Jeg ønskede ikke at forlade denne verden. Og jeg kan ikke vente med at gå tilbage til det for at færdiggøre et par sidemissioner og forhåbentlig spille historiebaseret DLC ned ad vejen. Det er svært at sige, at et PSN-spil kunne retfærdiggøre købsprisen på en dyr konsol, men det er tæt på at tjene som tippestedet for at gøre PS4 til en skal-egen konsol (især når man samarbejder med den netop udgivne "MLB 14 The Show , "Det bedste sports spil nogensinde). Når du endelig tager PS4-dippet, er "Child of Light" det første spil, du skal downloade.

Du spiller en pige med navnet Aurora, som er død og vågnet i et underligt fantasien land med ét mål - at vende tilbage til din kærlige far i den levende lands land. Ligesom Dorothy i Oz, vil du møde en række karakterer i denne fantasiverden, som vil deltage i dit fest, begyndende med et lysende lys ved navn Igniculus. For størstedelen af ​​"Light of Child" kan du styre Igniculus med den rigtige analoge pind, mens du flytter eller stabler handlinger med venstre. Han er en multifunktionel kompis, en som kan samle ting for dig i miljøet, udløse skifter til at åbne døre og endda tjene roller i kamp, ​​herunder helbredelse og bremse dine fjender. Som med alt i "Light of Child", skal du finde ud af de bedste tider og måder at bruge din lysbaserede pige på. Alle du møder, der deltager i din fest, kommer med forskellige færdigheder. Clowns Rubella & Tristis er generelt healere, næsten værdiløse i kamp, ​​men godt samarbejdet med stærkere allierede for at holde dem oprejst. Dværgfin er en magisk væsen, den gode fyr med den stærkeste stavningsevne.

Andre du vil mødes vil starte pile på dine fjender, og en stor fyr vil kaste en stave kaldet Quake, som du kommer til at elske (hvis du følger de samme kampstrategier som jeg gør).

Om den kamp. Det er vanvittigt vanedannende og velstruktureret. Du vil altid have kun to krigere fra dit parti i kamp på ethvert tidspunkt og står over for en-til-tre fjender. Du kan bytte medlemmer af dit parti eller udføre en række handlinger som staveformning, potions eller simpelt sværd svingende i et drejebaseret system repræsenteret af en bar nederst på skærmen med ikoner til dine gode fyre og de dårlige dem du står overfor. To sektioner opdeles, når du venter, og når du handler, og forskellige handlinger tager forskellige mængder tid. Det er et sindssygt nemt system at lære, men en som du vil have det sjovt finetuning gennem dit endelige kamp. Jeg nærede generelt hver kamp med to tegn med forskellige færdigheder, en som enten kunne bremse min fjende gennem potion, stave, rustning osv. Og så den der kunne sparke hans røv. Du finder din egen måde. Og elsk hvert minut af det.

"Child of Light" er også utrolig fængslende visuelt. Grafikken ser ofte ud som håndtegnede, animerede celler placeret oven på hinanden for at give effekten af ​​et 3D-maleri til afspilleren. Der var tidspunkter, hvor jeg bare beundrede verden omkring mig og mine nye venners detaljerede karakter animationer. Det er et miljø, der trækker dig ind, fortæller en engagerende historie og tilbyder fantastisk handling til at starte. For første gang på lang tid og første gang på en PS4 var jeg trist, da et spil var forbi, ikke fordi jeg var utilfreds, men fordi jeg ikke ville have en grund til at spille det mere.