Skip to main content

Minecraft med kampagnetidens kampagne

Bygger Häxhus i Minecraft Med Ufosxm ???????? (Juni 2025)

Bygger Häxhus i Minecraft Med Ufosxm ???????? (Juni 2025)
Anonim

Minecraft har slået sig sammen med Time of Code-kampagnen for at opmuntre børnene til at komme til at skabe. Lad os tale om denne vidunderlige begivenhed, der inspirerer folk over hele verden til at blive kreative!

01 af 03

Fremtidens teknologi

Med computere bliver et sådant brugt værktøj i dagens verden, er det kun indlysende, at vi i fremtiden vil have brug for nye skabere med gode ideer til at bane vej for fremtidens teknologi. Mojang annoncerede den 16. november 2015, at de ville arbejde med Hour of Code-kampagnen for at opfordre børnene til at komme ind i at skabe nye teknologiske fremskridt gennem kode. De ville introducere, hvad der kræves for at kode gennem alles favoritspil, Minecraft.

Kampagnetidskoden giver folk, der er nye til begrebet grundlæggende programmering, mulighed for at nyde deres oplevelse på en tilgængelig og enkel måde. Mojang mente, at Minecraft var en perfekt pasform til dette koncept og begyndte at komme op med udfordringer for brugerne at komme rundt ved hjælp af de værktøjer, der blev givet dem. Kampagnen lærer meget grundlæggende programmeringskoncepter som If Statements, Repeat Loops og meget mere. Mens tutorialen, der blev designet af Mojang, er beregnet til seks og derover, skal du ikke narre i en alder af seks bit. Dette er for alle, og det er helt sikkert en fornøjelig oplevelse at se hvad der fungerer korrekt og hvad der ikke gør.

Fortsæt læsning herunder

02 af 03

Entusiasmen er stærk

Lydia Winters (Brand Minecraft Brand Director) i "Making the 2015 Minecraft Hour of Code Tutorial" -video (på Minecraft in Education YouTube Channel) er citeret og siger, "Minecraft og Code of Time er perfekte fornuft sammen. At få folk til kodning gennem et spil, de allerede elsker. Det er et godt eksempel på vores samarbejde med Microsoft og hvordan vi har kunnet tage Minecraft på nye og spændende steder med dem. "

I den samme video blev Jason Cahill (Lead Engineer) citeret og sagde: "En af de ting, der var rigtig tiltalende med Code of Hour, er at kunne sige:" Nej, det er en god sandkasse! Kom og tinker i stedet. Du kan lære de grundlæggende begreber, de samme begreber, som vi bruger til at lave AAA-spil lige her om en time. "

Mens du ikke vil skabe spil umiddelbart efter tutorialen, er det godt at høre entusiasmen bag hver af disse stemmer på Mojang, fuldt ud at tro på, hvad de har sat ud for at opnå med Hour of Code-kampagnen og Minecraft's involvering. Owen Hill (Direktør for Creative Communications at Mojang) udtaler, at "At skabe Code of Time var en givende oplevelse for alle involverede."

Fortsæt læsning herunder

03 af 03

Minecraft er perfekt til timen med kodekampagnen

Minecraft er blevet brugt på mange måder i løbet af de få år, det er blevet frigivet til offentligheden. Det er blevet brugt til underholdning, det er blevet brugt i museer, det er blevet brugt i videnskab, skoler og meget mere end det. Fremtiden er kun begyndt at åbne for Minecraft's indflydelse i vores verden, ideer og helt nye kreationer. Med så stor efterfølgelse er Minecraft blevet et redskab og symbol for skabelse og innovation, hvor mange følger i sine fodspor.

Hvis du ikke har rodet med Mojangs Minecraft Hour of Code-tutorial fra kampagnen, er det absolut værd at din tid. Spillere vil oprette kode (givet til spilleren) for at gøre Alex eller Steve igennem de forskellige udfordringer, de står over for. Mens nogle stykker virker meget ligetil, kan andre virke hårdere og mere komplekse. Du vil lære om If Statements, Repeat Loops og meget mere som du går gennem udfordringerne. Under hver udfordring vil du tage det du lærte fra sidst og bruge det i det næste.