Skip to main content

Hvad er Oculus Touch?

Hvordan-føles-det-å-dø-simulator eller bilspill? :( | Oculus Onsdag #1 (Kan 2025)

Hvordan-føles-det-å-dø-simulator eller bilspill? :( | Oculus Onsdag #1 (Kan 2025)
Anonim

Oculus Touch er et motion controllersystem, der blev designet fra bunden til den virtuelle virkelighed (VR) i tankerne. Hver Oculus Touch består af et par styreenheder, en til hver hånd, der i det væsentlige fungerer som en enkelt gamepad, der er blevet splittet ned i midten. Dette gør det muligt for Oculus Rift at give fuld bevægelsessporing af en spillerens hænder i VR.

Oculus Touch-controllerne er også legitime videospilcontrollere i deres egen ret, med den fulde kompliment af analoge sticks, ansigtsknapper og triggere, der er nødvendige for at spille moderne spil.

Hvordan virker Oculus Touch Work?

Oculus Touch kombinerer den traditionelle game controller funktionalitet med bevægelsessporingsteknologien, der findes i Oculus Rift.

Hver controller har en analog tommelfinger, der ligner dem, der findes på andre moderne spilcontrollere, to ansigtsknapper, der også kan presses med en tommelfinger, en trigger beregnet til pegefingeren og en anden trigger, der aktiveres ved at klemme resten af fingre mod styring greb.

Ud over standard spilkontroller har hver controller også en række kapacitive sensorer, der kan fortælle, hvor spillerens fingre er placeret. For eksempel kan controlleren fortælle om pegefingeren hviler på udløseren eller ej, hvorvidt enten tommelfinger hviler på en ansigtsknap eller tommelstang. Dette gør det muligt for en spiller at pege på deres virtuelle finger, kugle op deres virtuelle hånd i en knytnæve og meget mere.

Hver Oculus Touch-controller er også besat med, hvad Oculus VR kalder en konstellation af LED'er, der er usynlige for det blotte øje, ligesom Oculus Rift. Disse LED'er tillader Oculus VR konstellationssensorer at spore positionen for hver controller, som lader spilleren flytte deres hænder rundt og rotere dem gennem et fuldt bevægelsesområde.

Hvem har brug for Oculus Touch?

Oculus Rift-systemer pakket efter august 2017 omfatter både Oculus Touch og to sensorer, men Oculus Touch kan også købes separat. Dette er nyttigt for alle, der var en tidlig adopter af Rift. Enhver, der køber en brugt Oculus Rift, der oprindeligt blev solgt inden udgivelsen af ​​Oculus Touch, vil også have gavn af at købe den perifere.

Selv om der er mange VR-spil, der ikke kræver bevægelseskontrol, er oplevelsen meget mere nedslående og føles meget mere naturlig, med tilføjelse af bevægelsessporingscontrollere.

Vigtig: Oculus Touch er en behagelig og fuldt udstyret spilcontroller på egen hånd, men det virker faktisk ikke uden Oculus Rift. Kontrollerne kan ikke tilsluttes direkte til en computer, så det er faktisk ikke engang muligt at bruge dem uden et Oculus Rift-headset til at fungere som mellemmand.

Oculus Touch-funktioner

  • Intuitive VR kontroller: Peg fingeren, mens du holder controlleren, og se din virtuelle finger gøre det samme. Tillader dig at pege, gribe, hente og interagere med virtuelle verdener på en intuitiv måde.
  • Twin stick kontroller: Har en tvilling analog pindstyringsordning, der er kendt for at konsolere spillere.
  • Komfortabel og letvægt: Det velkendte håndtag og udløser design passer godt i hånden, og vægten er let nok til lange spillesessioner.
  • Haptisk feedback: Øget følelse af nedsænkning, når du rører og interagerer med en virtuel verden.

Oculus Touch

Motion kontroller: Ja, fuld bevægelsessporing med seks frihedsgrader.Retningskontroller: Dobbelt analoge tommelfinger.Knapper: Fire ansigtsknapper, fire udløsere.Haptisk feedback: Buffered og ikke-buffereret.Batterier: 2 AA batterier kræves (en pr. Controller)Vægt: 272 gram (eksklusive batterier)tilgængelighed: Fås siden december 2016. Inkluderet med nye Oculus Rifts og kan også købes separat.

Oculus Touch er Oculus VRs første ægte bevægelsescontroller. Selvom Oculus Rift-headsettet oprindeligt blev afsendt med en håndholdt fjernbetjening, havde den kun begrænset bevægelsessporing.

Oculus Touch har fuld bevægelsessporing med seks frihedsgrader, hvilket betyder, at den kan spore hver af dine hænder, der bevæger sig frem og tilbage, venstre og højre, op og ned og fornemmelse af rotation langs hver af de tre akse.

Hver controller indeholder også funktioner, som er kendt for at konsolere spillere, herunder to analoge sticks, fire ansigtsknapper og to triggere. Dette er omtrent det samme antal knapper og udløsere som en DualShock 4 eller Xbox One controller.

Den største forskel mellem konfigurationen af ​​Oculus Touch og traditionelle gamepads er, at der ikke er nogen d-pad på begge controllere, og ansigt knapperne er opdelt mellem de to controllere i stedet for at alle er tilgængelige med samme tommelfinger.

Tidligere og alternative kontroller til Oculus Rift

Oculus Touch var ikke tilgængelig, da Oculus Rift blev først lanceret. De fleste spil, der var i udvikling på det tidspunkt, blev designet med en controller i tankerne, så den første runde af Oculus Rift-headsets blev sendt med alternative kontrolmetoder.

Xbox One ControllerOculus VR samarbejdede med Microsoft for at inkludere en Xbox One controller med hver Oculus Rift før introduktionen af ​​Oculus Touch. Den medfølgende controller var ikke den opdaterede Xbox One S-version, så den manglede både Bluetooth-forbindelse og et standard headset-stik.

Når Oculus Touch blev introduceret, blev indfasningen af ​​en Xbox One-controller udfaset.

Oculus RemoteDen anden Oculus Rift controller, der foregår Oculus Touch, er Oculus Remote.Denne lille enhed er meget grundlæggende og er bedre egnet til at navigere menuer end rent faktisk at spille spil.

Oculus Remote har funktion begrænset sporing, hvilket gør det muligt for brugeren at pege og klikke på VR, men det mangler den fulde positionssporing, der tilbydes af Oculus Touch.

Oculus Rift-enheder, der inkluderer Oculus Touch, inkluderer ikke Oculus Remote, men den kan stadig købes som tilbehør.