Skip to main content

Kan jeg få Flash til iPhone?

iPhone 5 - How to Delete Photos Uploaded From a Computer (Juni 2026)

iPhone 5 - How to Delete Photos Uploaded From a Computer (Juni 2026)
Anonim

Adobes Flash Player var engang et af de mest anvendte værktøjer til levering af lyd, video og animation på internettet. Men Flash-afspilleren til iPhone er iøjnefaldende fraværende. Betyr det, at du ikke kan bruge Flash på iPhone?

Dårlige nyheder Flash fans: Adobe har officielt stoppet udviklingen af ​​Flash til alle mobile enheder. Som følge heraf kan du føle så tæt på 100% sikker som muligt, at Flash aldrig kommer til iOS. Faktisk er Flash næsten helt sikkert på vej ud overalt. For eksempel meddelte Google for nylig, at det vil begynde at blokere Flash som standard i sin Chrome-browser. Flashs dage er simpelthen nummereret.

Den eneste måde at få Flash på iPhone

Bare fordi du ikke kan downloade Flash til din iPhone og Safari, understøtter det ikke, der er stadig en måde at bruge Flash på. Der er nogle tredjeparts Flash-aktiverede webbrowserapps, som du kan downloade fra App Store for at få adgang til Flash-indhold.

De installerer ikke Flash på din iPhone. I stedet lader de dig tage kontrol over en browser på en anden computer, der understøtter Flash, og derefter streame denne browsersession til din telefon. Browserne har forskellige niveauer af kvalitet, hastighed og pålidelighed, men hvis du er desperat til at bruge Flash på iOS, er de din eneste mulighed.

Hvorfor Apple Blokeret Flash fra iPhone

Selvom der aldrig var en offentlig udgivet Flash-afspiller til iPhone, skyldes det ikke, at det ikke eksisterede eller ikke er teknisk muligt (Adobe skabte softwaren). Det er fordi Apple nægtede at tillade Flash på iOS. Da Apple kontrollerer, hvad der kan og ikke kan installeres på iPhone via App Store, kan det forhindre dette.

Apple opkrævede, at Flash bruger computere og batterier for hurtigt, og at det er ustabilt, hvilket fører til, at computeren styrter, at Apple ikke ønskede som en del af iPhone-oplevelsen.

Apples blokering af Flash-afspilleren til iPhone var et problem for ethvert web-baseret spil, der brugte Flash eller tjenester som Hulu, som streamede video online ved hjælp af en Flash-afspiller (i sidste ende udgav Hulu en app, der løste dette problem). Uden Flash til iPhone fungerede disse websteder ikke.

Apple sprang ikke fra sin position og valgte i stedet at vente på de Flash-fri standarder i HTML5 for at erstatte nogle af de funktioner, Flash tilbyder til websteder. I sidste ende har den beslutning vist sig rigtig, da HTML5 er blevet dominerende, har apps matchet mange Flash-specifikke funktioner, og de fleste browsere blokerer som standard Flash.

Historien om Flash og iPhone

Apples anti-Flash-holdning var kontroversiel fra begyndelsen. Det rørte så meget diskussion om, at Steve Jobs selv skrev et brev, der forklarede beslutningen på Apples hjemmeside. Steve Jobs 'grunde til Apples afvisning af at tillade Flash på iPhone var:

  1. Flash er ikke åbent, som Adobe siger, men proprietært.
  2. Udbredelsen af ​​h.264-video betyder, at Flash ikke længere kræves til webvideo.
  3. Flash er usikkert, ustabil og fungerer ikke godt på mobile enheder.
  4. Flash aflader for meget batterilevetid.
  5. Flash er designet til at blive brugt med et tastatur og en mus, ikke iOS 'touch-grænseflade.
  6. Oprettelse af apps i Flash betyder, at udviklere ikke opretter indfødte iPhone apps.

Mens du kan argumentere for nogle af disse krav, er det sandt, at Flash er designet til en mus, ikke en finger. Hvis du har en iPhone eller iPad og har gennemset ældre websteder, der bruger svæveaktiverede rullemenuer, der er oprettet i Flash til navigation, har du sikkert set det også. Du trykker på et nav-emne for at få menuen, men webstedet fortolker det som et valg af det pågældende element i stedet for at udløse menuen, hvilket fører dig til den forkerte side og gør det svært at komme til den rigtige. Det er frustrerende.

Forretningsmæssigt var Adobe i en vanskelig position. I de fleste af 2000'erne dominerede virksomheden i grunden web-lyd og video og havde stor betydning for webdesign og -udvikling takket være Flash. Da iPhone signalerede overgangen til mobile og native apps, truede Apple denne position. Mens Adobe cozied op med Google for at få Flash til Android, har vi siden set, at indsatsen fejler.

Når Flash on mobile stadig syntes at være en mulighed, var der spekulationer om, hvorvidt Adobe ville bruge sin anden software som gearing til at få Flash til iPhone. Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign osv.) Indeholder premiere-apps i deres mellemrum, afgørende apps til mange Mac-ejere.

Nogle spekulerede på, at Adobe kunne trække Creative Suite fra Mac'en eller skabe en funktionsforskel mellem Mac og Windows-versioner for at tvinge Flash på iPhone. Det ville have været en desperat og farlig bevægelse, men som vi kan se nu i eftertanke, kunne det have været en forgæves.