Skip to main content

Tips til 'Titanfall 2', der vil gøre dig til en Master Pilot

Playthrough -Titanfall 2 - Playstation 4 - Part 5 (Juni 2025)

Playthrough -Titanfall 2 - Playstation 4 - Part 5 (Juni 2025)
Anonim

Respawn Entertainment's nyligt udgivne first-person shooter 'Titanfall 2' gør bølger til sin stramme styring og høj hastighed manøvredygtighed. Dette spil er dog en anden race fra Battlefield 1. "Titanfall 2" centrerer omkring meget mindre, mere tæt fokuserede kort og gameplay, og du bliver nødt til at være hurtig på dine tæer eller blive presset under en Titans hæl.

Disse "Titanfall 2" tip vil få dig tilberedt for nogle af de bedste FPS gameplay tilgængelige på markedet lige nu. Ikke alene vil vi lære dig, hvordan du tager på andre piloter, du lærer også at modvirke en fjende Titan, hvis du er til fods. Pas på, og du vil være en master pilot på ingen tid.

01 af 08

Brug din manøvredygtighed

I "Titanfall 2" er din pilot udstyret med et jumpsuit, der giver dig mulighed for at udføre umenneskelige præstationer af akrobatik. Som følge heraf giver køreplan på jorden dig en stor ulempe, når du vender mod andre piloter. Du er nødt til hurtigere og sværere at ramme, når du bruger jumpsuiten til at køre langs vægge eller dobbelt hoppe til utrolige højder.

For at komme i gang langs en mur skal du simpelthen løbe mod det og hoppe og du begynder automatisk at køre langs den. Efter et par sekunder begynder du at falde af muren, men her kommer "Titanfall 2's" bevægelsessystem virkelig til spil. Hvis du løber i væggen og har en anden væg i rækkevidde på den modsatte side, som du kører, kan du hoppe over til den anden væg og fortsætte med at løbe i væggen. Du henter også fart, når du foretager denne manøvrering, så din bedste fremdrivningsmetode løber langs vægge og hopper frem og tilbage mellem dem. Du kan også bruge væggen til at skale til nye højder ved at bruge væggene som springbræt.

Det kan tage noget at vænne sig til, men vægkørsel er en integreret del af at være en effektiv kampant i "Titanfall 2." Det åbner ikke kun op for nye dele af kortet for dig, som du ikke ville kunne nå ellers, og hastigheden og uforudsigelsen af ​​vægkørsel gør dig også meget sværere at ramme.

Fortsæt læsning herunder

02 af 08

Indstil flere belastninger afhængigt af situationen

I "Titanfall 2" kan du oprette en overflod af forskellige belastninger for både din Titan og din pilot. Typiske kampe i de fleste spiltilstande følger et sæt mønster, med kamp startende som kun pilot vs pilot. Efterhånden som kampen skrider frem, vil spillerne fylde deres Titan meter og så begynder den kæmpe mecha at regne ned over kortet.

Det betyder, at du skal finde en balance med dine belastninger. Du skal absolut forblive anti-pilot med din pilots belastning, men du vil også gerne sørge for, at du kan beskadige en Titan, hvis den hjørner dig. Med din Titan-belastning vil du sørge for at du kan hive den ud med andre Titans, mens du sørger for, at piloter ikke styrer din Titan og ødelægger det. Det er vigtigt at holde kamp med både piloter og Titans i tankerne, når du vælger din lastout, og når du vender dig til hvert kort, vil du gerne tilpasse belastninger for kampens kamp i hvert område også.

Fortsæt læsning herunder

03 af 08

Spil efter din spiltilstand

Hver spiltilstand i "Titanfall 2" har sine egne ejendommelige mål, og du bliver nødt til at justere i overensstemmelse hermed. En enkelt playstyle vil ikke gøre dig universelt god til spillet, så du skal træffe beslutninger, der gør dig effektiv til dine mål.

Ved at fange flaget vil du gerne bygge en belastning, der fremhæver hastighed og manøvredygtighed, så du kan enten fange fjenderne flag eller komme op med fjenden og tage dem ud, før de kan fange din. Det samme gælder for Last Titan Standing, fordi selvom Titan er elimineret, kan du bruge din hastighed og manøvredygtighed for at få vigtige batterier til Titans af dine tilbageværende holdkammerater.

For fri for alle, vil du typisk have en loadout, der udmærker sig ved at eliminere fjendens piloter så hurtigt som muligt, så du ikke bliver fanget i et krydsfire. Dæmpningstilstand er ens, men med fjendens AI, der taler om, kan du tilføje en kappe til dit udstyr, så fjenden Grunts tager potshots ikke giver din position væk.

Selv om du sandsynligvis vælger en eller to spiltilstande som din favorit og holder fast med dem mest, vil det være at spille dem alle ender med at gøre dig til en mere velafrundet spiller. Heldigvis er der masser af slots til belastninger, så du får mere end nok plads til at tilpasse en til hver spiltilstand.

04 af 08

Hvert våben har sine egne særegenheder

Ved første øjekast synes mange af våbenene i "Titanfall 2" ens, så du er ligeglad med, om du bruger en L-STAR eller en X-55 Devotion. Men da du spiller mere og mere, vil du indse, at L-STAR ikke behøver at blive genindlæst, men har risiko for overophedning, og X-55 Devotion starter med en lav brandhastighed, men gradvist hæver dens brand til en af ​​de hurtigste skud i spillet.

Dette er især vigtigt med granater. Mens en godt tidsbegrænset Frag Grenade kan tage en gruppe fjendens piloter ud og kan koges til at eksplodere på slag, gør det næsten ikke noget for Titans. Arc Grenades blinde Titans og stun piloter, men gør ikke nogen varig skade. Du vil sikre dig, at du ikke bærer ineffektive våben, og eksperimenterer med dem for at sikre, at du ikke bruger tidsmæssig nivellering af en pistol, som du ikke rigtig kan lide.

Fortsæt læsning herunder

05 af 08

Afspil kampagnen

I modsætning til originalen har "Titanfall 2" en stor singleplayer kampagne.Når du går igennem kampagnen, møder du alle de våben og udstyr, der kan bruges i multiplayer, så det er en fantastisk mulighed for at bruge dem i et mindre konkurrencedygtigt miljø, før du giver multiplayer en hvirvel.

Særligt bekymrende er Titan-belastningerne, du får brug for i kampagnen. Mens pilot våben adskiller sig meget, mens du spiller som pilot, bruger du stadig de samme kontroller og har mange af de samme evner. Med Titans vedkommende kan forskellige belastninger dog føre til meget forskellige kontroller og evner. Nogle Titan-belastninger udmærker sig som nær-eller defensiv kamp, ​​mens andre er langtrækkende og rent offensive. Vænne sig til at bruge disse loadouts tager tid, og det bedste sted at gøre det er i singleplayer kampagnen, hvor du vil have masser af AI kontrollerede Titans at kæmpe.

06 af 08

Vær ikke bange for fjendens titaner

I multiplayer, hvis du spiller som en pilot, er det nemt at blive skræmt af størrelsen og hastigheden af ​​en fjende Titan. Dette er med god grund, en Titan kan næsten en-hit dræbe en pilot, og dit pilotvåben vil ikke være tæt på en kamp af en Titans.

Men selv som en pilot kan du fælde en Titan. Hvis du bruger en MGL i din belastning, vil de magnetiske granater søge mod en Titan lige så længe du stræber efter retning. Dette reducerer dit behov for præcision til næsten nul, mens du som et meget mindre mål kan køre cirkler rundt om Titan og ænder i dækning, mens du punderer det med granater.

Hvis du er i stand til at komme tæt på, kan du også klatre ombord på en fjende Titan. Hvis det lykkes, kan du fjerne batteriet, hvilket vil svække det. Hvis du får et andet succesfuldt bord, kan du smide en granat ind og straks ødelægge det. Pas på, men en af ​​Titan frynsegoder får en Titan til at eksplodere i en atombrand, når den er ødelagt, så hvis du har bordet det, vil du også dø.

Fortsæt læsning herunder

07 af 08

Vær opmærksom på dit visuelle fodspor

Resterende skjult og fremhæver andre er en stor del af at blive i live i "Titanfall 2." Normalt fremhæves piloter, når de er i din vision, hvilket gør dem nemme at spore og dræbe. Der er evner selvom det vil hjælpe med at spore piloter uden for dit direkte syn og nogle der hjælper dig med at blive skjult, selv i almindelig øjekast.

Et af de ting, der er til rådighed i din pilots belastning, er Pulse Blade. Denne kastekniv sender ud sonarpulser, som vil føre dig til fjender i rækkevidden af ​​dens virkning. Ulempen ved dette er dog, at Pulse Blade også afslører din placering og dine venner. Det modsatte af Pulse Blade er klapningsenheden. Denne vare giver dig en kort periode med usynlighed, som gør det muligt for dig enten at trække sig tilbage fra fjender, der forsøger at tage dig ud eller få dropen på en person, du sporer.

Beklædningen har også en svaghed, hvis du dobbeltspring mens du hænger, forlader du et udstødningsspor og fjender kan bruge det til at spore dig. Også fyring dækker automatisk dig, så du skal vente på den perfekte tid til ild.

08 af 08

Din Titan er din partner

Når du ringer ned din Titan, er der flere valgmuligheder du kan lave. Du kan styre Titan og tage kontrol over det manuelt, eller du kan lade det handle som en kamppartner eller en distraktion, så du kan tage en fjende ud til fods.

Husk at alle disse er gyldige valg, og på et tidspunkt vil de alle være effektive. Din Titan er din partner, og det er der for dig at hjælpe dig med at gøre dig til den mest effektive kampenhed, du kan være.

Bliv kølig!

Brug disse tips, og du er sikker på at forbedre dit multiplayer spil. Titanfall 2 er et meget anderledes spil fra den seneste Battlefield 1, og hvis du kommer fra det spil, skal du sørge for at skifte mening mod et mere manøvrerbart sæt. Glad jage, pilot!