I øjeblikket skal alle 3D-billeder, der er i brug og til rådighed for hjemmet eller biografen, gøres ved at bære 3D-briller. Imidlertid er der teknologier i forskellige udviklingsstadier, der kan gøre det muligt for dig at se et 3D-billede på et tv eller en anden type skærmenhed uden briller.
Udfordringen: To øjne, to separate billeder
Hovedproblemet med hensyn til visning af 3D på et tv (eller videoprojektionsskærm) er, at mennesker har to øjne, hver adskilt af et par inches.
Denne fysiske tilstand er grunden til, at vi kan se 3D i den virkelige verden, da hvert øje ser en lidt anderledes opfattelse af, hvad der er foran den, og overfører så denne visning til hjernen. Hjernen kombinerer derefter disse to billeder, hvilket resulterer i forkert visning af et naturligt 3D-billede.
Men da kunstigt skabte billeder, der vises på et fjernsyn eller på projektionsskærmen, er flade (2D), ser begge øjne det samme billede, og selvom stillbilleder og bevægelsesfotografering "tricks" kan give en vis fornemmelse af dybde og perspektiv inden for det viste billede, der er ikke nok rumlige tegn til hjernen til præcist at behandle, hvad der ses som et naturligt 3D-billede.
Hvordan 3D traditionelt virker til tv-visning
Hvilke ingeniører har gjort for at løse problemet med at se 3D fra et billede, der vises på et tv-, film- eller hjemme-videoprojektor og skærm, er at sende to lidt forskellige signaler, der hver især er målrettet mod dit venstre eller højre øje. Dette kan opnås på flere måder.
Hvor 3D-briller kommer ind er, at hver venstre og højre linse hver ser et lidt anderledes billede og sender den information til dit venstre og højre øje, og så sender dine øjne disse oplysninger til hjernen - resultatet bliver din hjerne narret til skabt opfattelse af et 3D-billede.
Denne proces er selvfølgelig ikke perfekt, da informationsindikatorerne ved hjælp af denne kunstige metode ikke er så detaljerede som signalerne modtaget i den naturlige verden, men hvis det gøres korrekt, kan effekten være meget overbevisende.
De to dele af et 3D-signal, der når dine øjne, kan overføres på flere måder, hvilket kræver brug af enten Active Shutter eller Passive Polarized Glasses for at se resultatet. Når sådanne billeder ses uden 3D-briller, ser seeren to overlappende billeder, der ser lidt ud af fokus.
Fremskridt mod glas-fri 3D
Selvom briller-krævet 3D-visning er ret godt accepteret til filmoplevelse, har forbrugerne aldrig helt accepteret kravet om visning af 3D derhjemme. Som et resultat har der været en langvarig stræben efter at bringe briller-fri 3D til forbrugerne.
Der er flere måder at udføre glasfrit 3D på som beskrevet af Popular Science, MIT, Dolby Labs og Stream TV Networks.
Vist på billedet er et eksempel fra Stream TV Networks (Ultra-D) af, hvordan et tv skal konstrueres, så det kan vise 3D-billeder til visning uden brug af briller.
Briller-Gratis 3D-produkter
Baseret på disse bestræbelser bliver 3D-visning uden briller tilgængelig på nogle smartphones og tabletter og bærbare spil enheder. For at se 3D-effekten skal man imidlertid se på skærmen fra en bestemt synsvinkel, hvilket ikke er et stort problem med små skærmenheder, men når den skaleres til storskærms-tv-størrelser, gør den det muligt at implementere briller 3D visning meget vanskelig og dyr.
No-glasses 3D-konceptet er blevet demonstreret i en større skærm-tv-skærmformfaktor som Toshiba, Sony, Sharp, Vizio og LG har alle vist glasfrie 3D-prototyper på forskellige messer gennem årene, og faktisk Toshiba Korte markedsførte glasfrit 3D-tv på nogle få udvalgte asiatiske markeder.
Men glasfrit 3D-tv markedsføres nu mere til erhvervslivet og det institutionelle samfund. De bliver mere og mere brugt i reklame med digital skiltning. Imidlertid er de generelt ikke forfremmet til forbrugerne i USA. Du kan muligvis købe en af de professionelle modeller, der tilbydes af Stream TV-netværk / IZON-teknologier. Sætene er tilgængelige i 50 og 65-tommers skærmstørrelser og har meget høje prismærker.
På den anden side, hvad der gør disse tv'er banebrydende, er at de sport 4K opløsning (fire gange flere pixels end 1080p) til 2D-billeder og fuld 1080p for hvert øje i 3D-tilstand, og mens effekt 3D-visning er mindre end visning af 2D på en samme skærmstørrelsesindstilling, den er bred nok til, at to eller tre personer sidder på en sofa for at se en acceptabel 3D-effekt. Det er også vigtigt at bemærke, at ikke alle brillerfrie 3D-tv'er eller skærme kan vise billeder i 2D.
Bundlinjen
3D visning er på en interessant krydsning. Selvom tv-producenter har afbrudt briller-krævede 3D-tv'er til forbrugere, tilbyder mange videoprojektorer stadig 3D-visningskapacitet, da de bruges både i hjemmet og i professionelle omgivelser - men det kræver stadig visning ved hjælp af briller.
På den anden side har glasfrit 3D-tv inden for den almindeligt tilgængelige LED / LCD-tv-platform, der er kendt for forbrugerne, gjort store fremskridt, men sæt er dyre og omfangsrige i forhold til deres 2D-modstykker. Brugen af sådanne sæt er også mere begrænset til professionelle, forretningsmæssige og institutionelle applikationer.
Imidlertid fortsætter forskning og udvikling og i sidste ende kan vi se, at 3D TV gør et comeback, hvis den glasfrie løsning bliver let tilgængelig og billig.
Derudover arbejder James Cameron, som udgjorde den "moderne" brug af 3D til underholdning, og arbejder på teknologi, der kan bringe brillegolf-3D-visning til den kommercielle biograf - hvilket ville betyde, at der ikke er flere briller at se den sprækkefilm i filmen teater.
Dette er muligvis ikke muligt med nuværende projektorer og skærme, men storskala parallaxbarriere og mikro-LED-displayteknologier kan holde nøglen.